Skyblivion — долгожданный фанатский ремейк The Elder Scrolls IV: Oblivion, разрабатываемый добровольцами из моддинг-группы TESRenewal — выпустил первое крупное обновление после запуска The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered в апреле, подтвердив запланированный выход проекта в 2025 году.
Этот амбициозный фанатский проект воссоздает Oblivion на движке Creation Engine из Skyrim. То, что начиналось более десяти лет назад как простая адаптация, превратилось в полноценный ремейк с многочисленными улучшениями и добавлением оригинального контента. Ранее IGN в 2021 году брала интервью у одного из разработчиков об этом проекте, создаваемом с огромной страстью.
Хотя некоторые фанаты предполагали, что официальный ремастер от Bethesda может затмить Skyblivion, команда разработчиков в официальном заявлении прояснила свои позитивные отношения с Bethesda, отметив, что компания «постоянно поддерживает общественные проекты». Примечательно, что Bethesda подарила команде Skyblivion бесплатные копии своего официального ремастера.
Последнее обновление прямо отвечает на вопрос, почему Skyblivion остается актуальным, несмотря на выход официального ремастера. «Skyblivion представляет собой полную переработку с нуля, которая модернизирует Oblivion, выходя за рамки простого визуального обновления, — пояснила команда в своем новом видео о разработке. — Мы представляем переработанные локации, расширенные игровые системы и восстанавливаем ранее вырезанный контент, сохраняя при этом ключевой опыт, который сделал оригинал таким особенным».
Какие RPG от Bethesda Game Studios ваши любимые?
Выберите победителя




Посмотреть ваши результаты
Закончите играть, чтобы увидеть личные результаты, или посмотрите результаты сообщества!
Продолжить играть
Посмотреть результаты
15-минутное видео демонстрирует значительный прогресс, включая восстановление никогда не завершенного восьмого города Сатч — локации, вырезанной из оригинальной игры, но сохранившейся в виде концепт-артов и ссылок в коде. Как отметило издание PC Gamer, игроки также увидят полностью переосмысленную версию прибрежного поселения Анвил.
«После десятилетия разработки мы приближаемся к нашей цели — перенести Oblivion на движок Skyrim, улучшив каждую грань, — отметила команда. — По мере приближения к нашей цели на 2025 год мы раскрываем все более захватывающие детали, включая регион Gold Coast, измерения Обливиона, опции кастомизации персонажа и многое другое».
Проект продолжает искать добровольцев, знакомых с инструментами Creation Engine, для помощи в завершающей стадии разработки. В обзоре IGN на официальный ремастер мы назвали его «отличной модернизацией классической RPG», отметив, что некоторые оригинальные особенность сохранились (8/10).