스카이블리비언 — 자원봉사 모드 제작팀 TESRenewal이 개발 중인, 압도적인 기대를 모은 팬 재제작판 — 이 4월 출시 이후 첫 주요 업데이트를 공개하며, 2025년 출시를 목표로 하는 프로젝트 계획을 재확인했습니다.
이 야심 찬 팬 프로젝트는 스카이림의 크리에이션 엔진을 사용해 오블리비언을 재현합니다. 10여 년 전 단순한 이식으로 시작된 이 프로젝트는 수많은 개선 사항과 오리지널 콘텐츠 추가를 포함한 포괄적인 리메이크로 발전했습니다. IGN은 2021년에 이 열정적인 프로젝트에 대해 개발자 중 한 명과 인터뷰한 바 있습니다.
일부 팬들은 베데스다의 공식 리마스터 출시가 스카이블리비언을 압도할 수 있을 것이라고 추측했지만, 개발 팀은 공식 성명을 통해 베데스다와의 긍정적인 관계를 분명히 하며,该公司가 "커뮤니티 프로젝트를 꾸준히 지지해 왔다"고 언급했습니다. 특히 베데스다는 스카이블리비언 팀에 자사의 공식 리마스터를 무료로 제공했습니다.
최신 업데이트는 공식 리마스터 출시에도 불구하고 스카이블리비언이 여전히 관련성을 유지하는 이유를 직접적으로 설명합니다. "스카이블리비언은 단순한 시각적 업그레이드를 넘어 오블리비언을 현대적으로 재해석한 완전한 처음부터의 재구성입니다."라고 팀은 새로운 개발 비디오에서 설명했습니다. "원작을 특별하게 만든 핵심 경험을 유지하면서 재설계된 환경, 확장된 게임플레이 시스템을 도입하고, 이전에 삭제된 콘텐츠를 복원하고 있습니다."
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15분 분량의 비디오는 원본 게임에서 삭제되었지만 컨셉 아트와 코딩 참조 자료에 보존된 미완성의 여덟 번째 도시 서치의 복원을 포함한 상당한 진전을 보여줍니다. PC Gamer가 강조했듯이, 플레이어는 앤빌의 해안 정착지가 완전히 재해석된 버전도 경험하게 될 것입니다.
"10년간의 개발 끝에, 우리는 오블리비언을 스카이림 엔진으로 가져오면서 모든 측면을 향상시키는 목표에 가까워지고 있습니다."라고 팀은 언급했습니다. "2025년 목표가 다가옴에 따라, 우리는 골드 코스트 지역, 오블리비언 영지, 캐릭터 커스터마이징 옵션 등을 포함한 더 많은 흥미로운 기능들을 공개하고 있습니다."
이 프로젝트는 최종 개발을 지원할 크리에이션 엔진 도구에 익숙한 자원봉사자를 계속 찾고 있습니다. IGN의 공식 리마스터 리뷰에서 우리는 이를 "클래식 RPG의 훌륭한 현대화"라고 칭찬한 반면 일부 오리지널의 특이점이 그대로 남아있음을 인정했습니다(8/10).