Maison Nouvelles Skyblivion face au Remaster de Bethesda : les moddeurs expliquent les différences

Skyblivion face au Remaster de Bethesda : les moddeurs expliquent les différences

by Nathan Jan 09,2026

Skyblivion — la refonte très attendue par les fans de The Elder Scrolls IV : Oblivion, développée par le groupe de moddeurs bénévoles TESRenewal — a publié sa première mise à jour majeure depuis le lancement d'The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered en avril, confirmant à nouveau la sortie prévue du projet pour 2025.

Ce projet de fans ambitieux recrée Oblivion en utilisant le Creation Engine de Skyrim. Ce qui a commencé il y a plus de dix ans comme un simple portage a évolué en une refonte complète proposant de nombreuses améliorations et ajouts de contenu original. IGN avait précédemment interviewé l'un des développeurs en 2021 à propos de ce projet passion.

Bien que certains fans aient spéculé que la remasterisation officielle de Bethesda pourrait éclipser Skyblivion, l'équipe de développement a clarifié sa relation positive avec Bethesda dans une déclaration officielle, notant que la société a « constamment soutenu les projets communautaires ». Il est à noter que Bethesda a offert des copies gratuites de leur remasterisation officielle à l'équipe de Skyblivion.

La dernière mise à jour explique directement pourquoi Skyblivion reste pertinent malgré la sortie de la remasterisation officielle. « Skyblivion représente une ré-imagination complète dès la base qui modernise Oblivion au-delà de simples améliorations visuelles », a expliqué l'équipe dans sa nouvelle vidéo de développement. « Nous introduisons des environnements repensés, des systèmes de jeu élargis et nous restaurons du contenu précédemment coupé, tout en préservant l'expérience centrale qui a rendu l'original si spécial. »

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La vidéo de 15 minutes présente des progrès significatifs, notamment la restauration de la huitième ville jamais achevée de Sutch - un lieu coupé du jeu original mais préservé dans les artworks conceptuels et les références de code. Comme le souligne PC Gamer, les joueurs pourront également découvrir une version entièrement repensée de l'établissement côtier d'Anvil.

« Après une décennie de développement, nous approchons de notre objectif qui est de porter Oblivion dans le moteur de Skyrim tout en améliorant chaque aspect », a noté l'équipe. « Avec notre objectif 2025 qui approche, nous dévoilons des fonctionnalités plus excitantes, notamment la région de Gold Coast, les royaumes d'Oblivion, les options de personnalisation des personnages et bien plus encore. »

Le projet continue de rechercher des bénévoles familiers avec les outils du Creation Engine pour aider au développement final. Dans la critique IGN de la remasterisation officielle, nous l'avons saluée comme « une excellente modernisation d'un RPG classique » tout en reconnaissant que certaines particularités originales subsistaient (8/10).