La controvertida decisión de Paradox Interactive de restringir dos clanes de vampiros detrás de un muro de pago en Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 podría revertirse tras la significativa reacción negativa de los fanáticos.
La controversia estalló cuando los desarrolladores confirmaron que el juego base incluiría solo cuatro clanes jugables (Brujah, Tremere, Banu Haqim y Ventrue), una reducción notable respecto a los siete clanes disponibles en el clásico de culto original. El desarrollador The Chinese Room reveló posteriormente dos clanes adicionales (Lasombra y Toreador), pero de manera controvertida los bloqueó detrás del DLC Shadows and Silk de $21.99 o la Edición Premium de $89.99, mientras que la edición estándar se vende a $59.99.
La disponibilidad de este DLC desde el primer día alimentó la percepción de que la lista completa de clanes había sido intencionalmente fragmentada para monetizarla. Como era de esperar, esto generó críticas inmediatas de la apasionada base de fanáticos del juego.
La situación se intensificó durante la gamescom 2025 cuando un representante de Paradox defendió la decisión como una "elección basada en negocios" en una entrevista con IGN. Sin embargo, comunicaciones recientes en Discord sugieren que la editorial podría estar reconsiderando.
La desarrolladora comunitaria DebbieElla se dirigió a los fanáticos con la siguiente declaración, que luego surgió en ResetEra:
"Hemos escuchado sus comentarios sobre la accesibilidad de los clanes Lasombra y Toreador y estamos implementando ajustes antes del lanzamiento. Se compartirán más detalles pronto."
Aunque los detalles específicos aún no están claros, muchos esperan que Paradox incluya estos clanes en el juego base sin costo adicional. Tal concesión podría ayudar a reconstruir la buena voluntad de la comunidad antes del lanzamiento del 21 de octubre. Sin embargo, esta posible reversión plantea preguntas sobre la compensación para los jugadores que ya compraron la Edición Premium.
Bloodlines 2 ha sufrido un ciclo de desarrollo problemático marcado por retrasos, lo que convierte a este en un lanzamiento crítico para Paradox. Con el éxito del juego en la balanza, revisar la estrategia de DLC podría resultar necesario. Para aquellos que esperan el veredicto, la vista previa práctica de IGN ofrece nuevas perspectivas sobre el próximo RPG.