La décision controversée de Paradox Interactive de restreindre deux clans de vampires derrière un paiement supplémentaire dans Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 pourrait être annulée suite à la forte opposition des fans.
La controverse a éclaté lorsque les développeurs ont confirmé que le jeu de base inclurait seulement quatre clans jouables (Brujah, Tremere, Banu Haqim et Ventrue) – une réduction notable par rapport aux sept clans disponibles dans le culte original. Le développeur The Chinese Room a ensuite révélé deux clans supplémentaires (Lasombra et Toreador), mais les a controversément verrouillés derrière le DLC Shadows and Silk à 21,99 $ ou l'Édition Premium à 89,99 $, tandis que l'édition standard est vendue au prix de 59,99 $.
La disponibilité de ce DLC dès le premier jour a renforcé l'idée que la liste complète des clans avait été intentionnellement fragmentée pour monétisation. Comme prévu, cela a provoqué des critiques immédiates de la part de la base de fans passionnés.
La situation s'est intensifiée lors de la gamescom 2025 lorsqu'un représentant de Paradox a défendu cette décision comme un "choix commercial" dans une interview avec IGN. Cependant, de récentes communications sur Discord suggèrent que l'éditeur pourrait reconsidérer sa position.
La développeuse communautaire DebbieElla s'est adressée aux fans avec la déclaration suivante, apparue plus tard sur ResetEra :
"Nous avons entendu vos retours concernant l'accessibilité des clans Lasombra et Toreador et nous mettons en place des ajustements avant le lancement. De plus amples détails seront bientôt partagés."
Bien que les spécificités restent floues, beaucoup espèrent que Paradox inclura ces clans dans le jeu de base sans coût supplémentaire. Une telle concession pourrait aider à reconstruire la bienveillance de la communauté avant la sortie du 21 octobre. Cependant, ce potentiel revirement soulève des questions sur la compensation des joueurs ayant déjà acheté l'Édition Premium.
Bloodlines 2 a subi un cycle de développement mouvementé marqué par des retards, ce qui rend ce lancement crucial pour Paradox. Alors que le succès du jeu est en jeu, réviser la stratégie de DLC pourrait s'avérer nécessaire. Pour ceux qui attendent le verdict, l'aperçu pratique d'IGN offre de nouveaux éclairages sur le RPG à venir.