A decisão controversa da Paradox Interactive de restringir dois clãs de vampiros por trás de uma paywall em Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 pode ser revertida após uma significativa reação negativa dos fãs.
A controvérsia eclodiu quando os desenvolvedores confirmaram que o jogo base incluiria apenas quatro clãs jogáveis (Brujah, Tremere, Banu Haqim e Ventrue) – uma redução notável em relação aos sete clãs disponíveis no clássico cult original. A desenvolvedora The Chinese Room revelou posteriormente dois clãs adicionais (Lasombra e Toreador), mas, de forma controversa, os bloqueou atrás do DLC Shadows and Silk de US$ 21,99 ou da Edição Premium de US$ 89,99, enquanto a edição padrão é vendida por US$ 59,99.
A disponibilidade deste DLC no dia do lançamento alimentou a percepção de que a lista completa de clãs foi intencionalmente fragmentada para monetização. Como esperado, isso desencadeou críticas imediatas da base de fãs apaixonada do jogo.
A situação escalou durante a gamescom 2025, quando um representante da Paradox defendeu a decisão como uma "escolha baseada em negócios" em uma entrevista à IGN. No entanto, comunicações recentes no Discord sugerem que a publicadora pode estar reconsiderando.
A desenvolvedora de comunidade DebbieElla dirigiu-se aos fãs com a seguinte declaração, que posteriormente surgiu no ResetEra:
"Ouvimos o seu feedback sobre a acessibilidade dos clãs Lasombra e Toreador e estamos implementando ajustes antes do lançamento. Mais detalhes serão partilhados em breve."
Embora os detalhes específicos permaneçam pouco claros, muitos esperam que a Paradox inclua estes clãs no jogo base sem custo adicional. Tal concessão poderia ajudar a reconstruir a boa vontade da comunidade antes do lançamento a 21 de outubro. Esta potencial reversão, no entanto, levanta questões sobre a compensação para os jogadores que já adquiriram a Edição Premium.
O desenvolvimento de Bloodlines 2 tem sido marcado por um ciclo problemático, com atrasos, tornando este um lançamento crítico para a Paradox. Com o sucesso do jogo na balança, revisar a estratégia de DLC pode revelar-se necessário. Para aqueles que aguardam o veredito, a prévia hands-on da IGN oferece novas perspetivas sobre o próximo RPG.