Shuhei Yoshida, ex presidente de Worldwide Studios para Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió ideas sobre lo que consideró los dos momentos más aterradores de su extensa carrera en PlayStation. En una conversación sincera con Minnmax, Yoshida destacó la intensa competencia de Xbox y Nintendo que dejó un impacto duradero en él.
El primero de estos momentos desalentadores ocurrió cuando Microsoft lanzó el Xbox 360 un año completo antes de que PlayStation 3 llegara al mercado. Yoshida describió este período como "muy, muy aterrador", señalando la importante desventaja que planteó para los jugadores que eligieron esperar la consola de Sony. Aquellos que optaron por la Xbox 360 pudieron experimentar la próxima generación de videojuegos muy por delante de los entusiastas de PlayStation.
Sin embargo, el momento en que realmente sorprendió a Yoshida fue cuando Nintendo anunció que Monster Hunter 4 se lanzaría exclusivamente en Nintendo 3DS. Este anuncio fue un golpe masivo para Sony, especialmente dado el éxito monumental de la franquicia en PlayStation Portable (PSP). Yoshida admitió: "Ese fue el mayor shock que tuve de un anuncio de la competencia". La situación se exacerbó cuando Nintendo redujo significativamente el precio del 3DS en $ 100, lo que lo hace sustancialmente más asequible que la PlayStation Vita de Sony. Yoshida recordó el momento vívidamente, dijo: "Después del lanzamiento, tanto Nintendo 3DS como Vita fueron de $ 250, pero cayeron $ 100. Yo pensé, 'Oh, Dios mío'. Y [luego] anunciaron el juego más grande ... El juego más grande sobre PSP fue Monster Hunter. Y ese juego saldrá en Nintendo 3ds exclusivamente. Me gustó, 'oh,' no fue Monster Hunter. Y ese juego saldrá en Nintendo 3ds. Ese fue el mayor shock ".
Yoshida se retiró de Sony en enero después de más de tres décadas con la compañía, donde se convirtió en una figura conocida y un amado defensor de la marca PlayStation. Su partida le ha permitido compartir historias e ideas previamente incalculables, como estos choques competitivos. Además, Yoshida ha expresado sus reservas sobre el impulso de Sony en los juegos de servicio en vivo y ha compartido sus pensamientos sobre por qué la compañía podría no perseguir una nueva versión o secuela del clásico de culto Bloodborne .