La reciente revelación sobre un videojuego de La Rueda del Tiempo en desarrollo sin duda sorprendió a los fans y generó un considerable escepticismo en línea.
Informado inicialmente por el medio especializado Variety, el anuncio describió un próximo "RPG AAA de mundo abierto" para PC y consolas, basado en la querida serie de fantasía de 14 libros de Robert Jordan. El reporte también mencionó un ambicioso plazo de desarrollo de tres años.
El proyecto está siendo desarrollado por el recién formado iwot Studios en Montreal, dirigido por el exejecutivo de Warner Bros. Games, Craig Alexander. Con experiencia supervisando franquicias de Turbine como El Señor de los Anillos Online y Dungeons & Dragons Online, la participación de Alexander normalmente entusiasmaría a los fans. Sin embargo, dos factores han generado preocupación: el historial de propiedad de iwot Studios (como Red Eagle Entertainment, que adquirió los derechos en 2004) y el escepticismo sobre la entrega de un juego AAA en solo tres años.
Una rápida búsqueda en línea revela la historia complicada de iwot Studios con la comunidad de fans de La Rueda del Tiempo. Las comunidades de aficionados expresan escepticismo, algunos etiquetan a la compañía como "acaparador de IP" y critican la gestión pasada de la franquicia. Muchos hacen referencia a quejas de hace una década sobre promesas incumplidas respecto a proyectos anteriores de La Rueda del Tiempo.
Agregando a este escepticismo está la duda generalizada de que un estudio recién formado pueda repentinamente entregar un RPG AAA de alta calidad digno de la amada franquicia. El sentimiento predominante entre los fans es una actitud cautelosa de "lo creeremos cuando lo veamos".
La franquicia ha ganado recientemente impulso a través de la adaptación televisiva de Amazon Prime, que acaba de completar su tercera temporada (con la cuarta temporada aún sin confirmar). Si bien las primeras temporadas enfrentaron críticas de los lectores por cambios significativos en la historia, se informa que la tercera temporada mejoró considerablemente, presentando la serie a nuevas audiencias.
Dado este contexto, buscamos aclaraciones directas del liderazgo de iwot Studios. Durante una entrevista por video, hablamos con el CEO Rick Selvage y el jefe de estudio Craig Alexander sobre el estado del proyecto, su alcance, las expectativas de los fans y su respuesta a las críticas en línea.