Hideo Kojima tiene una idea intrigante para la muerte Stranding 3, pero él no será el que lo haga realidad. Profundizar en cómo Death Stranding 2 podría allanar el camino para numerosas secuelas y lo que se avecina para el viaje creativo de Kojima.
Muerte Stranding 3 puede no estar bajo el liderazgo de Kojima
Death Stranding 2 da paso a las "secuelas interminables"
En una perspectiva entrevista con VGC el 8 de mayo, Hideo Kojima, director de Death Stranding 2 (DS2), compartió que tiene un concepto para la muerte de la muerte 3 pero no participará en su desarrollo. Destacó un elemento fundamental de DS2, las "puertas de placa", que podría permitir que la serie explore diferentes países y potencialmente genere "secuelas interminables". Kojima elaboró: "Si uso este concepto de puerta de placa, podría hacer secuelas interminables".
Sin embargo, dejó en claro que no tiene intención de dirigir la muerte de Stranding 3. Él dijo: "Yo, por supuesto, no tengo ningún plan para hacer eso, pero ya tengo un concepto para otra secuela. No voy a hacerlo yo mismo, pero si lo pasé a otra persona, probablemente podrían hacerlo". Esto significa que los fanáticos no verán una secuela dirigida por Kojima pronto, pero la puerta está abierta para que otros desarrolladores continúen con su bendición.
La pandemia cambió el tema de la muerte
Kojima también mencionó cómo la situación global influyó en la dirección temática de DS2. Lanzado en noviembre de 2019, justo antes de que el mundo ingresara a Lockdown, el Stranding original de la muerte se centró en la conectividad en medio de un creciente aislamiento y división. Kojima explicó: "El mundo se dirigía hacia el aislamiento y la división, como el Reino Unido que abandona la UE. Así que estaba diciendo:" Vamos a conectarnos. Nos dirigimos al desastre si no nos conectamos ". Ese fue el tema, la historia y el juego para la muerte de la muerte ".
La posterior crisis mundial de la salud reflejó el énfasis del juego en la red quiral, comparada con Kojima a Internet del mundo real. "Sobrevivimos a la pandemia debido a Internet y las personas estaban conectadas en línea", comentó. Sin embargo, señaló una paradoja: la misma Internet que nos conectó durante la crisis ahora está fomentando la división a medida que la sociedad se inclina en el metage, reduciendo las interacciones humanas auténticas.
Kojima reflexionó: "La comunicación entre los seres humanos no está destinado a ser así. Conoces a personas por casualidad o ves lugares que no esperabas ver. Con la forma en que nos dirigíamos, perderías todo eso".
Inicialmente puesta en un camino diferente, Kojima se sintió obligado a revisar DS2 después de la pandemia. Cuestionó el valor de la conectividad excesiva, un tema que sintió profundamente durante el bloqueo y se refleja en uno de los personajes del juego. Los logotipos de los juegos insinúan sus temas, con el primer juego que defiende "Let's Conects", mientras que la secuela sugiere "No deberíamos haber conectado". Kojima bromeó: "Cuando realmente comienzas a pensar en lo que significa conectarse, comienzas a preguntarte ... eso es todo lo que diré por ahora".
Más proyectos por venir
Mientras se remonta a dirigir un potencial de la muerte, Kojima no se está desacelerando. En diciembre de 2023, él y el cineasta Jordan Peele anunciaron su próximo juego OD (anteriormente sobredosis) en los Game Awards 2023, desarrollado en asociación con Microsoft Game Studios. Kojima compartió: "El proyecto en el que estamos trabajando con Microsoft es uno en el que ya he estado pensando durante cinco o seis años. El proyecto requería infraestructura que nunca antes era necesario, así que lo discutí con muchas grandes compañías y presenté presentaciones, pero realmente parecían pensar que estaba enojado".
Además, Kojima está listo para colaborar con PlayStation en un "juego de espionaje de acción de próxima generación". Anunciado durante el estado de juego de PlayStation en enero de 2024, esta será una nueva IP original. Reflexionando sobre su carrera, Kojima dijo: "Celebraré el 40 aniversario de mi carrera de producción de juego. Estoy seguro de que este título será la culminación de mi trabajo". Este proyecto comenzará después de la finalización de DS2.
Estos futuros esfuerzos están en el horizonte, pero los fanáticos pueden esperar a Death Stranding 2: en la playa, programado para su lanzamiento el 26 de junio de 2025, en PlayStation 5. ¡Manténgase actualizado con lo último en el juego revisando nuestro integral de la muerte Stranding 2: en la playa a continuación!