首頁 新聞 “小島證實存在3種死亡,但不會發展它”

“小島證實存在3種死亡,但不會發展它”

by Ellie May 18,2025

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

Hideo Kojima對死亡3的死亡有一個有趣的想法,但他不會成為將其栩栩如生的人。更深入地研究了《死亡擱淺2》如何為許多續集鋪平道路,以及小島創意之旅的未來。

死亡擱淺3可能不在小島的領導下

死亡擱淺2為“無盡續集”讓路

死亡擱淺3,但小島不會做到這一點

在5月8日對VGC的深刻訪談中,死亡擱淺2(DS2)的Hideo Kojima分享說,他對死亡的概念有擱淺3的概念,但不會參與其發展。他強調了DS2的關鍵元素,即“板門”,這可以使該系列能夠探索不同的國家,並可能產生“無盡的續集”。 Kojima闡述了:“如果我使用這個板門概念,我可以做無盡的續集。”

但是,他明確表示,他無意指導死亡擱淺3。他說:“我當然沒有任何計劃,但是我已經有了另一個續集的概念。我不會自己做,但是如果我將其傳遞給其他人,他們可能會做到這一點。”這意味著粉絲不會很快看到小島導演的續集,但是門開了,其他開發商可以繼續他的祝福。

大流行改變了死亡擱淺2的主題

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小島還談到了全球狀況如何影響DS2的主題方向。最初的死亡陷阱於2019年11月啟動,正好在世界進入鎖定之前,重點是在隔離和分裂中的連接性。考吉瑪解釋說:“世界正朝著孤立和分裂的方向前進,例如英國離開歐盟。所以我說的是,讓我們聯繫。如果我們不聯繫,我們將前往災難。'那是死亡障礙的主題,故事和遊戲玩法。”

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隨後的全球健康危機反映了該遊戲對手性網絡的重視,該網絡比喻為現實世界中的互聯網。他說:“由於互聯網,我們在大流行中倖存下來,人們在網上建立了聯繫。”然而,他指出了一個悖論:在危機期間與我們聯繫的同一互聯網現在正在促進社會傾斜,從而減少了真實的人類互動。

小島反映:“人類之間的溝通並不意味著這種方式。您偶然遇到人們或看到您沒想到的景點。隨著我們的行駛方式,您將失去所有這些。”

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小島最初設定在不同的路徑上,被迫在大流行後修改DS2。他質疑過度連接性的價值,這是他在鎖定期間深深地感到的主題,並反映在遊戲的一個角色之一中。遊戲的徽標暗示了他們的主題,第一場遊戲提倡“讓我們連接”,而續集則建議“我們不應該連接”。小島取笑:“當您真正開始考慮連接的含義時,您開始懷疑……這就是我現在要說的。”

更多項目

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雖然回去引導潛在的死亡滯留3,而曲吉瑪並沒有放慢腳步。 2023年12月,他和電影製片人喬丹·皮爾(Jordan Peele)在2023年的Game Awards頒獎典禮上宣布了即將到來的遊戲OD(以前過量服用過量),該獎項與Microsoft Game Studios合作開發。 Kojima分享道:“我們正在與Microsoft合作的項目是我已經考慮了五到六年的一個。該項目需要以前從未需要的基礎設施,所以我與許多不同的大公司進行了討論,並進行了演講,但他們似乎真的認為我很生氣。”

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此外,小島還將與PlayStation合作進行“下一代動作間諜遊戲”。在2024年1月的PlayStation狀態下宣布,這將是新的原始IP。考吉瑪(Kojima)反思了他的職業生涯,“我將慶祝我的遊戲生產生涯40週年。我相信這個頭銜將是我的作品的高潮。”該項目將在DS2完成後開始。

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這些未來的努力即將到來,但球迷們可以期待死亡陷入困境2:在海灘上,計劃於2025年6月26日在PlayStation 5上發行。通過查看我們的全面死亡雜物2:在下面的海灘文章上,請與遊戲中的最新信息保持最新狀態!