Desde que Nintendo reveló oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct. Se espera que este evento proporcione la fecha oficial de lanzamiento, el precio y la alineación de juegos confirmada para el Switch 2. Sin embargo, el anuncio inesperado de otra Nintendo Direct solo una semana antes del directo de abril, con títulos importantes como Pokémon Legends Za y Metroid Prime 4, sorprendió a muchos por sorpresa. Sin embargo, considerando el compromiso de Nintendo con la compatibilidad con atraso, este movimiento se alinea con su estrategia.
Antes de Nintendo Direct de esta semana, Nintendo dejó en claro que "no habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien esta declaración fue técnicamente precisa: el Switch 2 solo se mencionó en el contexto del próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtual: es razonable inferir que todos los juegos que se muestran serán compatibles con el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para el interruptor original, pero su compatibilidad con la nueva consola es casi una dada.
Es una situación de ganar-ganar para todos los involucrados. Los fanáticos que se quedan con el Switch original tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que se actualizan al Switch 2 pueden disfrutar de un extenso catálogo de juegos desde el principio.
El compromiso de Nintendo con la compatibilidad atrasada es allanar el camino para una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Mientras que la emoción se acumula para lo que el Switch 2 puede ofrecer y los nuevos juegos en el horizonte, Nintendo está jugando a lo seguro con el hardware. La reciente Nintendo Direct no se sintió como un impulso para los pedidos anticipados de Switch 2 o una campaña agresiva para convencer a las personas de que se actualicen. En cambio, se debe celebrar el enfoque inclusivo de Nintendo. Esencialmente les da la bienvenida a todos, ya sea que planee comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o continuar disfrutando de su interruptor actual.
Esta es la razón por la cual no hubo riesgo al mostrar una multitud de juegos de Switch solo unos días antes de un Direct Direct Direct. Debajo de la superficie, Nintendo estaba sentando las bases para la próxima transición. Una característica clave destacada fue el sistema de tarjetas de juego virtual, que permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales. Esta característica es particularmente útil dado el aumento en las ventas de juegos digitales y los sistemas de espejos como el intercambio familiar de Steam. Al anunciarlo cerca del final del ciclo de vida del Switch, con el interruptor a 2 solo semanas o meses de distancia, es probable que tenga como objetivo aliviar la transición.
Algunos han notado la letra pequeña del sistema de tarjetas de juego virtual, que menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto se refiere a mejoras exclusivas para el Switch 2, las liberaciones exclusivas de la nueva consola, o algo más, sigue sin estar claro. Del mismo modo, la declaración anterior de Nintendo de que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2" sugiere que están cubriendo sus bases para cualquier posible incompatibilidad.
En esencia, Nintendo está tratando la transición al Switch 2 como una procesión bien orquestada, al igual que el enfoque de Apple con las actualizaciones de iPhone. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer todos sus juegos anteriores para el viaje.