Nintendo가 공식적으로 Switch 2를 공개 한 이후로, 예정인 4 월 직접을위한 기대치가 건설되었습니다. 이 행사는 스위치 2의 공식 출시 날짜, 가격 및 확인 된 게임 라인업을 제공 할 것으로 예상됩니다. 그러나 4 월 직접 1 주일 전에 예상치 못한 발표는 Pokémon Legends ZA 및 Metroid Prime 4와 같은 주요 타이틀을 특징으로하는 예상치 못한 발표는 놀랍게도 많은 사람들을 잡았습니다. 그러나 후진 호환성에 대한 Nintendo의 약속을 고려할 때,이 움직임은 전략과 일치합니다.
이번 주 Nintendo Direct 이전에 Nintendo는 "프레젠테이션 중에 Nintendo Switch 2에 대한 업데이트가 없을 것"이라고 분명히했습니다. 이 진술은 기술적으로 정확했지만 - 스위치 2는 다가오는 Direct 및 새로운 가상 게임 카드 공유 시스템의 맥락에서만 언급되었지만, 선보인 모든 게임이 스위치 2와 호환 될 것이라고 추론하는 것이 합리적입니다. 공식적 으로이 게임은 원래 스위치에 대해 예정되어 있지만 거의 새로운 콘솔과의 호환성이 주어진 것입니다.
관련된 모든 사람에게 상생 상황입니다. 원래 스위치를 고수하는 팬들은 콘솔이 8 년째에 들어 오면서 기대할 수있는 많은 것을 기대하며, 스위치 2로 업그레이드하는 사람들은 처음부터 광범위한 게임 카탈로그를 즐길 수 있습니다.
후진 호환성에 대한 Nintendo의 약속은 우리가 본 콘솔 세대 사이에서 가장 부드러운 전환 중 하나를위한 길을 열어주는 것입니다. 흥분은 스위치 2가 제공 할 수있는 내용과 호라이즌의 새로운 게임에 대한 흥분을 구축하지만 Nintendo는 하드웨어로 안전하게 재생하고 있습니다. 최근 Nintendo Direct는 스위치 2 선주문 또는 사람들이 업그레이드하도록 설득하기위한 공격적인 캠페인을 추진하는 것처럼 느껴지지 않았습니다. 대신 닌텐도의 포괄적 인 접근 방식을 축하해야합니다. 그들은 출시시 스위치 2를 구매하거나 나중에 업그레이드하거나 현재 스위치를 계속 즐기 든 모든 사람을 환영합니다.
이것이 바로 전용 스위치 2 직접 직전에 수많은 스위치 게임을 보여줄 위험이없는 이유입니다. 표면 아래에서 Nintendo는 다가오는 전환을위한 토대를 마련하고있었습니다. 강조 표시된 주요 기능은 가상 게임 카드 시스템으로 스위치 소유자가 두 개의 콘솔을 연결하고 디지털 게임을 공유 할 수 있습니다. 이 기능은 Digital Game Sales의 증가와 Steam의 가족 공유와 같은 시스템의 증가를 감안할 때 특히 유용합니다. 스위치의 수명주기가 끝날 무렵, 몇 주 또는 몇 달 거리에 스위치가 2 주 또는 몇 개월 떨어져서 전환을 완화하는 것을 목표로합니다.
일부는 가상 게임 카드 시스템의 작은 글씨에 주목했으며 특정 게임에 대한 "스위치 2 에디션"을 언급합니다. 이것이 스위치 2에 대한 독점적 인 향상, 새로운 콘솔에만 해당되거나 그 밖의 다른 것들을 언급하는지 여부는 여전히 불분명합니다. 마찬가지로, "특정 Nintendo Switch 게임을 지원하지 않거나 Switch 2와 완전히 호환되지 않을 수 있습니다"라는 Nintendo의 초기 진술은 잠재적 인 비 호환성에 대한 기지를 다루고 있음을 시사합니다.
본질적으로, Nintendo는 iPhone 업그레이드와의 Apple의 접근 방식과 마찬가지로 잘 조직 된 행렬처럼 스위치 2로의 전환을 취급하고 있습니다. 업그레이드 할 필요는 없지만 그렇게하면 분명한 이점이 있으며, 이전 게임을 모두 가져올 수 있습니다.