Depuis que Nintendo a officiellement révélé le Switch 2, l'anticipation s'est construite pour le prochain avril Direct. Cet événement devrait fournir la date de sortie officielle, le prix et la gamme de jeux confirmés pour le Switch 2. Cependant, l'annonce inattendue d'un autre Nintendo Direct juste une semaine avant le Avril Direct, mettant en vedette des titres majeurs comme Pokémon Legends ZA et Metroid Prime 4, en a pris beaucoup de surprise. Pourtant, compte tenu de l'engagement de Nintendo à la compatibilité en arrière, cette décision s'aligne sur leur stratégie.
Avant Nintendo Direct de cette semaine, Nintendo a clairement indiqué qu '"il n'y aura pas de mises à jour sur Nintendo Switch 2 lors de la présentation". Bien que cette déclaration soit techniquement exacte - le Switch 2 n'a été mentionné que dans le contexte du prochain système de partage de cartes de jeu virtuel - il est raisonnable de déduire que tous les jeux présentés seront compatibles avec le Switch 2. Officiellement, ces jeux sont prévus pour le commutateur d'origine, mais leur compatibilité avec la nouvelle console est presque une donnée.
C'est une situation gagnant-gagnant pour toutes les personnes impliquées. Les fans qui s'en tiennent à l'interrupteur d'origine ont beaucoup à espérer alors que la console entre dans sa huitième année, tandis que les mises à niveau vers le Switch 2 peuvent profiter d'un vaste catalogue arrière de jeux dès le début.
L'engagement de Nintendo envers la compatibilité en arrière est de ouvrir la voie à l'une des transitions les plus lisses entre les générations de consoles que nous avons vues. Alors que l'excitation se renforce pour ce que le Switch 2 peut offrir et les nouveaux jeux à l'horizon, Nintendo joue en toute sécurité avec le matériel. La récente Nintendo Direct ne ressemblait pas à une poussée pour les précommandes de Switch 2 ou une campagne agressive pour convaincre les gens de mettre à niveau. Au lieu de cela, l'approche inclusive de Nintendo devrait être célébrée. Ils accueillent essentiellement tout le monde, que vous prévoyez d'acheter un Switch 2 au lancement, de mettre à niveau plus tard ou de continuer à profiter de votre commutateur actuel.
C'est pourquoi il n'y avait aucun risque à présenter une multitude de jeux Switch quelques jours avant un Switch 2 dédié direct. Sous la surface, Nintendo jetait les bases de la transition à venir. Une caractéristique clé en surbrillance était le système de cartes de jeu virtuel, qui permet aux propriétaires de commutateurs de lier deux consoles et de partager des jeux numériques. Cette fonctionnalité est particulièrement utile compte tenu de l'augmentation des systèmes de vente de jeux numériques et de miroirs comme le partage de la famille de Steam. L'annonçant vers la fin du cycle de vie du Switch, avec le Switch 2 à quelques semaines ou des mois, vise probablement à faciliter la transition.
Certains ont noté les petits caractères du système de cartes de jeu virtuel, qui mentionne une "édition Switch 2" pour certains jeux. Que cela se réfère à des améliorations exclusives du Switch 2, les rééditions exclusives à la nouvelle console, ou autre chose, restent floues. De même, la déclaration antérieure de Nintendo selon laquelle "certains jeux Nintendo Switch peuvent ne pas être pris en charge ou entièrement compatibles avec Switch 2" suggère qu'ils couvrent leurs bases pour toute incompatibilité potentielle.
Essentiellement, Nintendo traite la transition vers le Switch 2 comme une procession bien orchestrée, tout comme l'approche d'Apple avec les mises à niveau d'iPhone. Vous n'avez pas à mettre à niveau, mais il y a des avantages clairs si vous le faites, et vous pouvez apporter tous vos jeux précédents pour le voyage.