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Apex du bassin Oilwell dévoilé dans Monster Hunter Wilds First Look

by Aaron Feb 23,2025

Explorer le bassin Oilwell de Monster Hunter Wilds: une plongée profonde dans son écosystème et ses nouveaux monstres

Monster Hunter Wilds présente le bassin Oilwell, un lieu unique radicalement différent des environnements précédents comme les plaines du vent et la forêt écarlate. Ce paysage fougueux couvert de pétrole, décrit par le réalisateur Yuya Tokuda, se déplace considérablement en fonction du cycle environnemental (jachère, incrédence, abondante). Pendant la jachère, le bassin est une étendue boueuse et huileuse; L'incrémence apporte du pétrole brûlant; Et les abondants révèlent des minéraux et des artefacts sous-jacents.

un environnement intégré verticalement

Kaname Fujioka, directrice exécutive et directrice artistique, explique la conception du bassin de Oilwell: contrairement aux zones précédentes horizontalement, le bassin Oilwell est en couches verticalement. Chaque strate - haut, milieu et inférieur - offre des changements environnementaux uniques. La couche supérieure reçoit la lumière du soleil et accumule de l'huile, tandis que les niveaux inférieurs deviennent de plus en plus chauds, avec de la lave et d'autres éléments extrêmes. Cette verticalité reflète les écosystèmes volcanes en haute mer ou sous-marins, en s'appuyant sur l'expérience de l'équipe en créant les hauts plateaux de corail dans Monster Hunter: World.

New Monster Habitants

L'environnement unique du bassin Oilwell soutient un écosystème distinct. L'article met en évidence deux nouveaux monstres:

ROMPOPOLO: Une créature globulaire et toxique conçue avec une esthétique "Mad Scientist". Sa conception met l'accent sur sa ruse et son utilisation de gaz toxique stocké, contrastant avec un équipement Palico étonnamment mignon fabriqué à partir de ses restes.

Ajarakan: Un monstre en forme de gorille enrichissant une flamme avec une silhouette plus mince que le Congalala. Sa conception met l'accent sur la puissance simple et les attaques flashy et inspirées des arts martiaux, y compris des slams fougueux et des manœuvres. Sa conception a été soigneusement envisagée pour garantir que sa force était facilement comprise tout en étant visuellement frappante.

Le prédateur Apex: nu udra

Le prédateur Apex du Basin Oilwell est Nu Udra, un monstre "Black Flame" auparavant anonyme. Inspiré par les poulpes, sa conception met l'accent sur son corps flexible et tentaculé et son contrôle sur les flammes. Ses mouvements sont fluides et imprévisibles, s'inspirant de monstres dénommés passés comme les lagiacrus, tandis que son apparence démoniaque et sa musique d'accompagnement améliorent sa présence intimidante. Les développeurs mettent en évidence les défis techniques de la création d'un monstre avec une conception aussi flexible et multi-limites, mettant l'accent sur les progrès significatifs de la technologie qui ont rendu cela possible. Les nombreux tentacules de Nu Udra, chacun avec des organes sensoriels, présentent un défi unique aux chasseurs, nécessitant des attaques stratégiques pour surmonter ses attaques puissantes et variées. La couture des tentacules modifie ses modèles d'attaque, le rendant plus gérable, en particulier dans les chasses multijoueurs.

Le retour de Gravios

Le bassin Oilwell présente également le retour de Gravios, vu pour la dernière fois dans Monster Hunter Generations Ultimate. Sa carapace difficile et rocheuse et ses émissions de gaz chaud en font un habitant approprié de la région. Les développeurs mettent en évidence leur attention attentive à ramener la gravsine, en garantissant que ses caractéristiques distinctives et à un gameplay difficile sont restés intacts tout en fixant la progression globale du jeu.

Monster Hunter Wilds Loster

L'article se termine par une brève mention d'autres monstres apparaissant dans le bassin Oilwell, promettant une expérience de chasse diversifiée et difficile. Le dévouement des développeurs à créer des monstres uniques et mémorables, voire surmonter les obstacles techniques, est évident tout au long de l'article.

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