Hyungjun "Kjoon" Kim, directeur de jeu pour Inzoi, a récemment dévoilé des détails intrigants sur l'intégration du jeu d'éléments inhabituels et paranormaux. Inzoi présentera aux joueurs un mécanicien de gameplay unique où ils peuvent contrôler les fantômes, mais avec des capacités limitées. Cette fonctionnalité est conçue pour compléter plutôt que de dominer l'expérience de jeu de base. Le contrôle des fantômes est complexe lié à un système de karma qui suit méticuleusement les actions des personnages, influençant leur vie future et même leur sort après la mort.
Le système Karma joue un rôle central dans la détermination de ce qui arrive aux personnages post-mortem. Selon leurs actes, les personnages passeront pacifiquement à l'au-delà ou seront condamnés à se promener en fantômes parmi les vivants. Les fantômes à Inzoi ne sont pas seulement pour le spectacle; Ils ont un but. Pour atteindre un écart pacifique du domaine mortel, ces entités spectrales doivent accumuler les points de karma nécessaires.
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Bien que la version d'accès précoce d'Inzoi comprenne des fantômes, la possibilité de les contrôler sera introduite dans une mise à jour ultérieure. Cette décision souligne l'engagement du développeur à maintenir la concentration d'Inzoi sur la simulation réelle, avec des éléments paranormaux servant d'amélioration plutôt que de l'attraction principale. Cependant, le directeur du jeu Hyungjun "Kjoon" Kim a laissé entendre la possibilité d'introduire d'autres phénomènes inexpliqués dans les futures mises à jour, ajoutant des couches de mystère et d'intrigue au jeu.