
inZOI présente un vaste monde dont la carte de jeu est divisée en trois lieux distincts : Bliss Bay, inspiré par l'ambiance de la baie de San Francisco ; Kucingku, reflétant clairement des thèmes culturels indonésiens ; et Dowon, puisant dans les monuments et éléments culturels sud-coréens — la terre d'origine des développeurs de Krafton. Cependant, compte tenu de l'ampleur du jeu et de sa base sur Unreal Engine 5, un PC plus robuste sera essentiel pour une expérience de jeu fluide.
Chaque ville dans inZOI sera habitée par environ 300 PNJ, s'engageant dans des interactions en temps réel au cours de leurs routines quotidiennes. Avec des rencontres et des événements dynamiques, les joueurs peuvent assister à des intrigues en évolution, conférant au monde du jeu une qualité vivante et vibrante. Cela offre des expériences fraîches et uniques qui laissent une impression puissante.
Le lancement en accès anticipé pour inZOI est prévu pour le 28 mars 2025.