
inZOI представляет обширный мир, карта игры которого разделена на три уникальных локации: Блаженный Залив (Bliss Bay), вдохновленный атмосферой залива Сан-Франциско; Кучингку (Kucingku), явно отражающий индонезийские культурные мотивы; и Довон (Dowon), основанный на южнокорейских достопримечательностях и культурных элементах — родине разработчиков из Krafton. Однако учитывая масштабы игры и её основу на Unreal Engine 5, для плавного игрового процесса потребуется более мощный ПК.
Каждый город в inZOI будет населен примерно 300 NPC, которые взаимодействуют в реальном времени, выполняя свои повседневные дела. Благодаря динамичным встречам и событиям игроки смогут наблюдать развивающиеся сюжетные линии, что придает игровому миру живую, динамичную атмосферу. Это обеспечивает свежие, уникальные впечатления, оставляющие сильное впечатление.
Ранний доступ к inZOI запланирован на 28 марта 2025 года.