
O inZOI apresenta um mundo vasto cujo mapa do jogo está dividido em três locais distintos: Bliss Bay, inspirado na atmosfera da Baía de São Francisco; Kucingku, que reflete claramente temas culturais indonésios; e Dowon, baseado em marcos e elementos culturais sul-coreanos—a terra natal dos desenvolvedores da Krafton. No entanto, considerando a escala do jogo e sua base na Unreal Engine 5, um PC mais robusto será essencial para uma experiência de jogo suave.
Cada cidade no inZOI será habitada por aproximadamente 300 NPCs, que participam de interações em tempo real enquanto realizam suas rotinas diárias. Com encontros e eventos dinâmicos, os jogadores podem testemunhar narrativas em evolução, conferindo ao mundo do jogo uma qualidade vibrante e viva. Isso proporciona experiências únicas e envolventes que deixam uma forte impressão.
O lançamento do acesso antecipado para o inZOI está marcado para 28 de março de 2025.