ความท้าทายในการสร้างอาวุธประเภทใหม่สำหรับแฟรนไชส์ Monster Hunter บทความนี้นำเสนอความซับซ้อนของการปรับสมดุลอาวุธและเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์การทำงานร่วมกันของ MH Wilds X MH ที่กำลังจะมาถึง
นักพัฒนา Monster Hunter Wilds ชั่งน้ำหนักอาวุธประเภทใหม่
ประเภทอาวุธ 15 ยังคงเป็นไปได้
หลังจากกว่าทศวรรษด้วยบัญชีรายชื่ออาวุธเดียวกันซีรีย์ Monster Hunter (MH) อาจเห็นการเพิ่มใหม่ในไม่ช้า ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2568 กับ PCGamesn ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda กล่าวถึงความเป็นไปได้ของการแนะนำประเภทอาวุธใหม่
Monster Hunter Wilds เสนออาวุธ 14 ประเภทการเลือกไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ Monster Hunter 4 และการแนะนำของ Glaive แมลงเมื่อสิบปีก่อน Tokuda แสดงความสนใจของทีมในการสร้างอาวุธใหม่โดยเปิดเผยว่าความคิดดังกล่าวได้รับการพิจารณาในระหว่างการพัฒนา MH World และ Wilds เขากล่าวว่า "มันไม่ได้อยู่นอกโต๊ะด้วยเหตุผลใดก็ตามมันเป็นเพียงการที่เราไม่เคยตัดสินใจจริง ๆ ว่าเราต้องการสำหรับชื่อล่าสุด"
Tokuda เน้นถึงความยากลำบากในการออกแบบอาวุธที่เหมาะกับผู้เล่นตัวจริงที่มีอยู่อย่างราบรื่นโดยไม่มีการทับซ้อนกันมากเกินไป เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "ในแต่ละชื่อเราปรับอาวุธทุกประเภทแนะนำแนวคิดใหม่และปรับความสัมพันธ์ของพวกเขาเพื่อรักษาความสดใหม่เรายังเพิ่มความลึกผ่านคอมโบใหม่และการเคลื่อนไหวทรัพยากรและเวลาที่จำเป็นสำหรับสิ่งนี้นับตั้งแต่การเพิ่มอาวุธสุดท้าย ได้รับการพิจารณาว่าดีขึ้นอย่างต่อเนื่องในการเสริมสร้างผู้เล่นตัวจริงที่มีอยู่แทนที่จะเพิ่มรายการใหม่ "
วิธีการของ Capcom ในการปรับแต่งอาวุธใน Monster Hunter Wilds
นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของ CAPCOM เห็นได้ชัดในการปรับอาวุธของ MH Wilds รวมถึงการแนะนำโหมดโฟกัสและการปะทะกันของพลังงาน ในขณะที่ทีมพิจารณาข้อเสนอแนะของชุมชนจาก MH Wilds Beta แต่ Tokuda ชี้แจงว่า "เราไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรอย่างมากจนไม่รู้สึกเหมือนอาวุธนั้นอีกต่อไป"
นอกจากนี้เขายังพูดถึงกระบวนการปรับสมดุลอาวุธของพวกเขาสำหรับแต่ละชื่ออธิบายว่า "เรามีแนวคิดในใจสำหรับแต่ละชื่อที่เราคิดว่า 'นี่คือวิธีที่แมลง glaive จะรู้สึกนี่คือสิ่งที่ดาบอันยิ่งใหญ่จะรู้สึก' "นั่นเป็นเพียงแนวคิด แต่คุณสามารถออกแบบและทดสอบได้ แต่ก็ต่อเมื่อผู้เล่นใช้มันที่คุณจะเห็นว่าแนวคิดตรงกับความเป็นจริงและมอบประสบการณ์ที่ตั้งใจไว้"
เกี่ยวกับการปรับอาวุธสำหรับ MH Wilds Tokuda ยอมรับว่า "ด้วยอาวุธของ Wilds การตัดสินใจที่สมดุลโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกิดจาก Iceborne การเพิ่มเติมจำนวนมากถูกสร้างขึ้นมาเพื่อการเคลื่อนไหวและความสามารถขั้นสูงของอาวุธแต่ละครั้งเนื่องจากการขยายตัวและการแนะนำระดับปริญญาโท เขากล่าวต่อว่า "ผู้เล่นของอาวุธ Iceborne สันนิษฐานว่าจะเชี่ยวชาญพื้นฐานดังนั้นเราจึงมุ่งเน้นไปที่การขยายเกินกว่านั้นด้วยคอมโบใหม่การเคลื่อนไหวและความสามารถ"
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ MH Wilds แสดงให้เห็นถึงการเริ่มต้นใหม่ด้วยการยกเครื่องกลไกอาวุธอย่างสมบูรณ์ Tokuda เน้นย้ำว่า "ฉันพิจารณาสิ่งนี้อย่างรอบคอบ - ไม่เพียงแค่รักษาองค์ประกอบจากเกมก่อนหน้านี้เพราะผู้เล่นชอบพวกเขา แต่การประเมินว่าพวกเขาเหมาะสมกับแนวคิดของฉันอย่างแท้จริงสำหรับความรู้สึกของเกมนี้"
Monster Hunter ตอนนี้ X Monster Hunter Wilds การทำงานร่วมกันเหตุการณ์ขั้นตอนที่ 2
Monster Hunter การทำงานร่วมกันของ Now กับ MH Wilds เข้าสู่ระยะที่ 2 เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวหลัง เหตุการณ์นี้มี Chatacabra ใน MH ในขณะนี้และให้ผู้เล่นด้วยอาวุธ 12 Hope จาก MH Wilds พร้อมด้วยชุดเกราะใหม่สองชุด (Hope Armour Style และชุดเกราะแนว Seikret Mount) ระยะที่ 2 เริ่มต้น 28 กุมภาพันธ์ 2568
MH ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรับบัตรกำนัลสำหรับรายการ MH Wilds (Mega Potion, Dust of Life, เครื่องดื่มชูกำลังสเต็กดีและน้ำประที่ดี) โดยทำเควสที่ จำกัด บัตรกำนัลเหล่านี้สามารถแลกได้บนแพลตฟอร์ม MH Wilds ใด ๆ
ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2568 การแถลงข่าวสำหรับซีซั่นที่ 5 ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Niantic Sakae Osumi กล่าวถึงความร่วมมือในอนาคต: "นี่คือจุดเริ่มต้นของการทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Monster Hunter ตอนนี้และเราวางแผนที่จะทำมากขึ้น "Sakae กล่าว "ฉันต้องการให้สัตว์ประหลาดจาก Wilds มากขึ้นเราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Capcom"
Monster Hunter Wilds เปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2025 ใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC