Casa Notizia Quali sono i giochi Meta-Horror e perché sono così unici?

Quali sono i giochi Meta-Horror e perché sono così unici?

by Ava Mar 04,2025

L'evoluzione dei giochi horror presenta una sfida affascinante: come generare costantemente tensione e paura autentiche. I meccanici familiari diventano prevedibili, rendendo l'impatto complessivo fortemente dipendente da design, narrativa e storia. Mentre i giochi horror veramente innovativi sono rari, alcuni si distinguono per il loro approccio unico. Questo articolo esplora questi titoli eccezionali, concentrandosi su un genere che chiameremo "Meta-Horror".

Meta-Horror, piuttosto che inventare un nuovo termine, utilizza il concetto esistente di rompere la quarta parete. Il gioco interagisce non solo con il suo mondo interno e i suoi personaggi, ma direttamente con il giocatore. Questa interazione e le sue diverse applicazioni elevano l'esperienza di gioco a un livello superiore. Se hai giocato (o hai guardato i playthroughs di) i giochi discussi di seguito, probabilmente capirai il senso di intrighi e sorpresa che evocano.

Un primo esempio di rottura della quarta parete è Psycho Mantis di Metal Gear Solid. Il boss ti ordina di mettere giù il tuo controller - rivoluzionario nel 1998. Hideo Kojima ha ulteriormente migliorato questo utilizzando il controller a doppiashock e le capacità della console per rivelare i dati dei giocatori, creando un'esperienza unica e snervante.

Da allora questa tecnica è stata adottata in giochi come Deadpool, Detroit: Diventa umano e Nier Automata. Tuttavia, spesso la rottura della quarta parete è un indirizzo semplice per il giocatore, privo di ulteriori interazioni. A meno che il gioco non miri a sorpresa e coinvolgimento attraverso l'interazione, la rottura della quarta parete rimane un extra divertente, non un elemento fondamentale.

Deadpool il gioco

Esempi più recenti, come un errore, sono talvolta classificati come "meta horror", ma spesso gli elementi Meta-Horror sono limitati all'interazione dei giocatori, ulteriormente complicati da meccaniche "Game-Within-a-game". Ciò garantisce una discussione separata in futuro.

Approfondiamo alcuni significativi titoli di meta horror:

Sommario

  • Doki Doki Literature Club!
  • Oneshot
  • HO PAURA
  • Conclusione

Doki Doki Literature Club!

Natsuki

Questo romanzo visivo del 2017 si presenta inizialmente come una commedia romantica spensierata, ma prende una svolta decisamente più oscura. È una vera esperienza meta horror! L'interazione si estende oltre l'indirizzo semplice; Il gioco accede al nome utente del sistema operativo e crea file, integrando queste azioni sia nella narrazione che nel gameplay.

Il romanzo visivo, con affascinanti ragazze 2D, ha rapidamente guadagnato un seguito dedicato, attirando sia i fan che quelli incuriositi dal suo approccio innovativo. Sebbene non del tutto originale, DDLC ha reso popolare questo stile di meta horror. Con un divario significativo dall'ultimo aggiornamento, i fan anticipano con impazienza il prossimo progetto.

Oneshot

Gameplay di un colpo

Allontanandosi da romanzi visivi, Oneshot, un'avventura per maker di giochi di ruolo, spinge ulteriormente i confini. Sebbene non commercializzato come orrore, contiene momenti inquietanti. In Oneshot, guidi il tuo personaggio a salvare il mondo, ma il gioco è consapevole di te .

Ti rivolge direttamente attraverso le finestre di sistema, crea file e altera il suo titolo, tutto integrale alla risoluzione dei puzzle. A differenza di DDLC, OneShot integra pienamente queste funzionalità, creando un'esperienza profondamente coinvolgente. Per molti (me compreso), questo è stato un primo incontro con questo genere, lasciando un'impressione duratura. Consiglio vivamente di sperimentarlo in prima persona.

HO PAURA

IMSCared è qui

IMSCARED rappresenta l'apice di Meta-Horror. Quando pianificava questo articolo, mi venne immediatamente in mente, facendo sentire gli altri giochi come un preludio.

Alcuni considerano questi "virus" dei giochi, che non sono del tutto inaccurati. Accedono ai dati di sistema e manipolano i file. Tuttavia, i giochi di meta horror rispettabili non sono dannosi. Diffidare di programmi potenzialmente dannosi mascherati da giochi, sebbene questi siano rari.

ImsCared ti assicura che non è dannoso

IMSCARED ti assicura esplicitamente la sua natura innocua al lancio, affrontando potenziali bandiere antivirus. Tuttavia, l'esperienza che segue è straordinaria. IMSCARED non si presenta come un gioco, ma come entità autocosciente, un virus che interagisce con te . Questo concetto guida l'intero gameplay. Ti manipola crash, minimizzando le finestre, controllando il cursore e creando file, sia utili che dirompenti.

Rilasciato nel 2012, con continui aggiornamenti, rimane fresco anche nel 2025. Aspettati frustrazione da incidenti e minimizzazioni, ma l'esperienza è innegabilmente utile. Per me, IMSCAREd perfettamente incapsula meta horror, terrificante non solo attraverso la grafica, ma attraverso l'interazione diretta con il tuo sistema.

Conclusione

Molti giochi utilizzano tecniche simili, ma pochi li padroneggiano in modo efficace come quelli menzionati. Meta-Horror offre un'esperienza di gioco unica e consiglio vivamente di provarne almeno una. Se i romanzi visivi non sono le tue preferenze, prova OneShot o IMSCared. Per coloro che amano gli elementi casuali e di sopravvivenza, le voci del vuoto offre un'altra opzione avvincente.