Bahay Balita Ano ang mga larong meta-horror at bakit natatangi sila?

Ano ang mga larong meta-horror at bakit natatangi sila?

by Ava Mar 04,2025

Ang ebolusyon ng mga larong nakakatakot ay nagtatanghal ng isang kamangha -manghang hamon: kung paano palagiang makabuo ng tunay na pag -igting at takot. Ang mga pamilyar na mekanika ay mahuhulaan, na ginagawang mabigat ang epekto sa disenyo, salaysay, at kwento. Habang ang tunay na makabagong mga larong nakakatakot ay bihirang, ang ilan ay nakatayo dahil sa kanilang natatanging diskarte. Ang artikulong ito ay galugarin ang mga pambihirang pamagat na ito, na nakatuon sa isang genre na tatawagin namin ang "Meta-Horror."

Ang Meta-Horror, sa halip na mag-imbento ng isang bagong termino, ay gumagamit ng umiiral na konsepto ng pagsira sa ika-apat na pader. Ang laro ay nakikipag -ugnay hindi lamang sa panloob na mundo at mga character, ngunit direkta sa player. Ang pakikipag -ugnay na ito, at ang magkakaibang mga aplikasyon nito, ay nagpataas ng karanasan sa paglalaro sa isang mas mataas na antas. Kung naglaro ka (o napanood ang mga playthrough ng) ang mga laro na tinalakay sa ibaba, malamang na mauunawaan mo ang pakiramdam ng intriga at sorpresa na sila ay nagpupukaw.

Ang isang maagang halimbawa ng ika-apat na dingding na paglabag sa psycho mantis mula sa Metal Gear Solid. Ang boss ay sikat na nagtuturo sa iyo na ibagsak ang iyong magsusupil - rebolusyonaryo noong 1998. Lalo pang pinahusay ito ni Hideo Kojima sa pamamagitan ng paggamit ng DualShock Controller at Console na kakayahan upang ipakita ang data ng player, na lumilikha ng isang natatanging at unnerving na karanasan.

Ang pamamaraan na ito ay mula nang pinagtibay sa mga laro tulad ng Deadpool, Detroit: Maging Human, at Nier Automata. Gayunpaman, madalas ang ika-apat na dingding na pahinga ay isang simpleng address sa player, na kulang sa karagdagang pakikipag-ugnay. Maliban kung ang laro ay naglalayong sorpresa at pakikipag -ugnay sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay, ang pagsira sa ika -apat na pader ay nananatiling isang masaya na dagdag, hindi isang pangunahing elemento.

Deadpool ang laro

Ang mga pinakabagong halimbawa, tulad ng Miside, ay kung minsan ay ikinategorya bilang "meta-horror," ngunit madalas na ang mga elemento ng meta-horror ay limitado sa pakikipag-ugnay ng player, na karagdagang kumplikado sa pamamagitan ng mga mekanikong "game-within-a-game". Ito ay nangangahulugan ng isang hiwalay na talakayan sa hinaharap.

Magsawsaw tayo sa ilang mga makabuluhang pamagat ng meta-horror:

Talahanayan ng mga nilalaman

  • Doki Doki Literature Club!
  • Oneshot
  • Imscared
  • Konklusyon

Doki Doki Literature Club!

Natsuki

Ang 2017 visual novel na ito sa una ay nagtatanghal bilang isang lighthearted romantikong komedya, ngunit tumatagal ng isang mas madidilim na pagliko. Ito ay isang tunay na karanasan sa meta-horror! Ang pakikipag -ugnay ay umaabot sa kabila ng simpleng address; Ang laro ay nag -access sa iyong operating system username at lumilikha ng mga file, pagsasama ng mga pagkilos na ito sa parehong salaysay at gameplay.

Ang visual na nobela, na nagtatampok ng kaakit -akit na 2D na batang babae, ay mabilis na nakakuha ng isang dedikado na sumusunod, na umaakit sa parehong mga tagahanga at mga nakakaintriga sa pamamagitan ng makabagong pamamaraan nito. Habang hindi ganap na orihinal, pinasasalamatan ng DDLC ang estilo ng meta-horror na ito. Sa pamamagitan ng isang makabuluhang agwat mula noong huling pag -update, sabik na inaasahan ng mga tagahanga ang susunod na proyekto.

Oneshot

Isang shot gameplay

Ang paglipat ng layo mula sa mga visual na nobela, Oneshot, isang pakikipagsapalaran ng tagagawa ng RPG, ay nagtutulak pa sa mga hangganan. Habang hindi ipinagbibili bilang kakila -kilabot, naglalaman ito ng hindi mapakali na mga sandali. Sa Oneshot, gabayan mo ang iyong karakter upang i -save ang mundo, ngunit ang laro ay may kamalayan sa iyo .

Ito ay direktang tinutugunan ka sa pamamagitan ng mga windows windows, lumilikha ng mga file, at binabago ang pamagat nito-lahat ng integral sa paglutas ng puzzle. Hindi tulad ng DDLC, ganap na isinasama ng Oneshot ang mga tampok na ito, na lumilikha ng isang malalim na nakakaengganyo na karanasan. Para sa marami (kasama ang aking sarili), ito ay isang unang nakatagpo sa ganitong genre, na nag -iiwan ng isang pangmatagalang impression. Lubhang inirerekumenda kong maranasan ito mismo.

Imscared

Narito ang imscared

Ang ImScared ay kumakatawan sa pinakatanyag ng meta-horror. Kapag pinaplano ang artikulong ito, agad itong nasa isip, na ginagawa ang iba pang mga laro na parang isang prelude.

Ang ilan ay isinasaalang -alang ang mga larong ito na "mga virus," na hindi ganap na hindi tumpak. Na -access nila ang data ng system at manipulahin ang mga file. Gayunpaman, ang mga kagalang-galang na mga laro ng meta-horror ay hindi nakakahamak. Maging maingat sa mga potensyal na nakakapinsalang programa na nakilala bilang mga laro, kahit na ang mga ito ay bihirang.

Tiniyak ka ng imscared na hindi ito nakakapinsala

Malinaw na tinitiyak ka ng ImScared sa iyo ng hindi nakakapinsalang kalikasan sa paglulunsad, pagtugon sa mga potensyal na mga watawat ng antivirus. Gayunpaman, ang karanasan na sumusunod ay pambihira. Ang ImScared ay hindi nagpapakita ng sarili bilang isang laro, ngunit bilang isang may kamalayan sa sarili, isang virus na nakikipag-ugnay sa iyo . Ang konsepto na ito ay nagtutulak sa buong gameplay. Sinusulat ka nito sa pamamagitan ng pag -crash, pag -minimize ng mga bintana, pagkontrol sa iyong cursor, at paglikha ng mga file - kapwa kapaki -pakinabang at nakakagambala.

Inilabas noong 2012, na may patuloy na pag -update, nananatiling sariwa kahit na sa 2025. Asahan ang pagkabigo mula sa mga pag -crash at minimizations, ngunit ang karanasan ay hindi maikakaila kapaki -pakinabang. Para sa akin, ang imscared perpektong encapsulate meta-horror, nakakatakot hindi sa pamamagitan ng visual lamang, ngunit sa pamamagitan ng direktang pakikipag-ugnay sa iyong system.

Konklusyon

Maraming mga laro ang gumagamit ng mga katulad na pamamaraan, ngunit kakaunti ang master ang mga ito nang epektibo tulad ng nabanggit. Nagbibigay ang Meta-Horror ng isang natatanging karanasan sa paglalaro, at mariing inirerekumenda kong subukan kahit isa. Kung ang mga visual na nobela ay hindi ang iyong kagustuhan, subukan ang oneshot o imscared. Para sa mga nasisiyahan sa randomness at kaligtasan ng mga elemento, ang mga tinig ng walang bisa ay nag -aalok ng isa pang pagpipilian na nakakahimok.