L'Allegato I, il gioco di simulazione degli spacciatori di droga che ha fatto d'assalto, continua a evolversi con il rilascio di Patch 5, aggiornando il gioco alla versione 0.3.3f14. Questo aggiornamento segue il successo virale inaspettato del gioco, spingendolo in cima alle classifiche di vendita di Steam e superando i pesi massimi come Monster Hunter Wilds, GTA 5 e Marvel Rivals.
Sviluppato e pubblicato dallo sviluppatore indie australiano noto come TVGS, o Tyler, l'Allegato I ha rapidamente ottenuto un seguito enorme. I giocatori iniziano come rivenditori di piccole dimensioni nella grinosa città di Hyland Point, con l'obiettivo di espandere il loro impero attraverso l'acquisizione immobiliare, la gestione aziendale e il reclutamento dei dipendenti. Tyler ha espresso il suo stupore per l'accoglienza del gioco, affermando su Reddit: "Non mi sarei mai aspettato questo tipo di risposta! Al momento sto solo cercando di rimanere concentrato e ottenere patch al più presto. Anche non vedo l'ora di iniziare gli aggiornamenti dei contenuti non appena tutti i principali bug sono patchati."
La patch 5 introduce diversi miglioramenti chiave e correzioni di bug, affrontando problemi relativi a dipendenti, multiplayer e gameplay di casinò. Uno degli aspetti più attesi di questo aggiornamento è l'annuncio dello sviluppatore che il primo aggiornamento dei contenuti per l'Allegato I dovrebbe essere lanciato questo fine settimana. Tyler ha anche promesso sussulti di questo contenuto imminente.
Ecco le note di patch dettagliate per l'aggiornamento del programma I Update 5 Versione 0.3.3f14:
Modifiche/miglioramenti
- Aggiunta un'impostazione di visualizzazione attiva per scegliere su quale monitora il gioco viene visualizzato.
- I botanici ora sposteranno automaticamente il prodotto dalle loro forniture a rack di asciugatura.
- I veicoli di proprietà sono ora visibili sull'app MAP.
- Implementati alcuni controlli di validità/fallimenti per il percorso e la deformazione NPC per prevenire incidenti su determinati chipset, identificati da Chi Chi su discordia.
- Comportamento del movimento degli articoli dei dipendenti refattorati in modo più intelligente.
- Implementato gli effetti NPC che si abbattono a una certa distanza per migliorare le prestazioni.
Correzioni di bug
- Risolti i client non host a volte incapaci di colpire o stare in blackjack.
- Risolto un bug dell'interfaccia utente di missione causando schermate di caricamento infinite in multiplayer.
- Risolto le selezioni degli appunti non riassegnati senza cancellare manualmente le selezioni esistenti (letti dei dipendenti, forniture di botanico, ecc.).
- Risolto il rivenditore a volte rivelando preventivamente la sua mano ai giocatori non ospiti nel Blackjack.
- Fissata una giacca in prima persona dall'aspetto janky.
- Risolto il risultato di "Master Chef" fisso prem per prematura.
- Risolto alcuni riferimenti nulli di proprietà causando problemi di caricamento/desincronizzazione multiplayer.
- Il pulsante "asciutto" di rack di asciugatura è ora non interattabile se lo slot di input è riservato da un dipendente.
- Risolto il comportamento di "soggiornare nella costruzione di NPC causando errori per i giocatori non ospiti.
- Risolti emettitori di voiceover NPC a volte lanciando un riferimento nullo.
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