Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer die Steam stormenderhand heeft veroverd, blijft evolueren met de release van Patch 5, waardoor de game wordt bijgewerkt naar versie 0.3.3F14. Deze update volgt op het onverwachte virale succes van de game, die het naar de top van de verkoopkaarten van Steam voortstuwt en zwaargewichten overtroffen zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel -rivalen.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar bekend als TVGS, of Tyler, schema I heeft snel een enorme aanhang gekregen. Spelers beginnen als kleine dealers in de grimmige stad Hyland Point, met als doel hun imperium uit te breiden door het acquisitie van onroerend goed, bedrijfsbeheer en werving van werknemers. Tyler uitte zijn verbazing bij de receptie van het spel en zei op Reddit: "Ik had dit soort reactie nooit verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook kijk ik er naar uit om te beginnen met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 introduceert verschillende belangrijke verbeteringen en bugfixes, waarbij problemen met werknemers, multiplayer en casino -gameplay worden aangepakt. Een van de meest verwachte aspecten van deze update is de aankondiging van de ontwikkelaar dat de eerste content -update voor schema I dit weekend zal worden gelanceerd. Tyler heeft ook sneak peeks beloofd van deze aankomende inhoud.
Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Een paar geldigheidscontroles/failsafes geïmplementeerd voor NPC Pathfinding en Warping om crashes op bepaalde chipsets te voorkomen, zoals geïdentificeerd door Chi Chi op Discord.
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag om slimmer te zijn.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients kunnen soms niet in blackjack slaan of staan.
- Een Quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakt.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder bestaande selecties (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, enz. Werkelijk te wissen.
- De dealer opgelost soms preventief zijn hand onthullen aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- Vaste first-person jas die er janky uitziet.
- Vaste 'Master Chef' -prestatie die voortijdig wordt beloond.
- Sommige eigenschap NULL -referenties opgelost die problemen met multiplayer laden/desync veroorzaken.
- De knop 'Dry' van het droogrek is nu niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedrag opgelost die fouten veroorzaakt voor niet-gastheerspelers.
- Vaste NPC voice -over -emitters die soms een nulreferentie gooien.
Voor degenen die graag dieper in de wereld van schema I willen duiken, biedt IGN's Comprehensive Guide inzichten in het mixen van recepten, het creëren van nieuwe melanges voor maximale winst, toegang tot consolecommando's en de snelste manier om deel te nemen aan multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden te veroveren.