BlumhouseのCEOジェイソン・ブラムは、『M3GAN 2.0』の不振な公開初動について率直に言及し、いくつかの失敗を認めました。
続編は公開初週末に、国内でわずか1020万ドル、国際的に695万8000ドルの興行収入にとどまりました。これは、2022年12月公開のオリジナル『M3GAN』が記録した1億8000万ドルの世界的な大成功とはかけ離れた数字です。
IGNのM3GAN 2.0 レビューでは10点満点中6点を付け、「続編はホラーとSFアクションのバランスを取るのに苦戦しているが、M3GAN本人は邪悪なユーモアと致命的なダンスで際立った存在だ」と指摘しました。
Blumhouseの創業者であるジェイソン・ブラムは、ポッドキャスト"The Town"での出演時に続編の不振を分析し、当初の予測では4500万ドルのオープニングを見込んでいたことを明かしました。
「この週末は苦しかった。何が悪かったのか、執拗に振り返っています」と、ブラムは20分間のディスカッションで認めました。「もしBlumhouseが挫折を味わうなら、その話は自分自身が語りたいのです」
同CEOは、予測が4000万ドル(公開8週前)から3500万ドル(公開6週前)へ下落し、最終的には1000万ドルに落ち着いた経緯を詳述しました。これは、前作が初めて3200万ドルを記録したことから想定していた当初の「20%減」の予測を大きく下回るものです。
ブラムは二つの重大な誤りを特定しました。一つはジャンルをホラーからアクション・コメディへ移行させたこと、もう一つは公開時期を12月から夏に変更したことです。「我々は、M3GANはジャンルを超越できると傲慢に思い込んでいました」と彼は告白しました。「観客はオリジナルのレシピを求めていたんです」
M3GAN 2.0 ギャラリー


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「ジャンルの転換には完璧な実行力が必要です」とブラムは指摘し、CinemaScoreの評価がわずかに向上したにもかかわらず、より厳しい制作スケジュールが質に影響した可能性を認めました。
今後の展望として、ブラムは戦略的な変更を示唆しました。『Five Nights at Freddy's』続編に見られるように、作品数を減らし、劇場向けのスペクタクルを優先することです。「市場はもはや年間12〜15本のホラー作品を支えることはできません」と彼は観察しました。
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「これは存亡に関わる問題ではなく、再調整の問題です」とブラムは結論付けました。「我々は全作品を見直し、各映画が劇場公開に値することを確実にしようとしています。これは1年前には優先しなかったことです」