CD Projekt Redは、ゲームの開発に関する魅力的な洞察を提供する一連の求人情報を通して明らかにされたように、 *Cyberpunk 2077 *の非常に待望の続編での努力を強化しています。重要な啓示の1つは、続編が一人称の視点を維持することであり、サードパーソンの見解を取り入れる計画はありません。
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シニアゲームプレイアニメーターのジョブリストは、特に武器の相互作用とゲームプレイメカニックに焦点を当てた、専門家が詳細な一人称アニメーションを作成する必要性を指定しています。このリストに第三者の視点について言及していないことは、スタジオが一人称の視点に固執することをしっかりと決めたことを強く示唆しています。
エンカウンターデザイナーのもう1つの求人は、エキサイティングな新機能に光を当てています。「ゲームでこれまでに見られた最も現実的な群衆システム」です。このシステムは、プレーヤーのアクションに動的に応答するように設計されており、NPCが周囲の世界と自然に相互作用する没入型環境を作成します。この役割には、さまざまなチームと協力して、複数のソリューションを備えた複雑なシナリオを設計し、NPCの動作、インタラクティブオブジェクト、ルートポイント、環境ストーリーテリングを利用してゲームエクスペリエンスを豊かにします。
さらに、ジョブリストの1つは、マルチプレイヤー機能が続編で考慮されていることを確認していますが、開発の初期段階にあります。
*Cyberpunk 2*、コードネームProject Orionは、Unreal Engine 5に構築されるように設定されており、最先端のグラフィックスとテクノロジーを有望です。関連するメモでは、CD Projekt Redのシニアクエストデザイナーは、以前に *Cyberpunk 2077 *の親密なシーンを個人的に表明していることを明らかにしました。一方、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *のファンは、ジョニーシルバーハンドに敬意を表しているキャラクターを発見し、ファンが楽しめる興味深いイースターエッグを追加しました。