元のデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある川山は、この象徴的なゲームを作り直すことに強い関心を表明しました。リメイクに対する彼のビジョンと、オリジナルゲームの作成の背後にある個人的なストーリーについての詳細をご覧ください。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
古典的なビデオゲームを作り直す傾向は、伝説の開発者の注目を集め、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4のような非常に期待されているリメイクをもたらしました。
5月8日に投稿された最近のYouTubeビデオで、Kamiyaは聴衆と協力し、リメイクと続編に関する質問に答えました。デビルメインクライのリメイクに対する彼のビジョンについて尋ねられたとき、彼は熱心に答えました、「そのようなリメイク、まあ、私はそれをしたい」。
2001年に最初にリリースされました
2001年にも当初リリースされたデビルメイクライは、当初はバイオハザード4になることを目的としていましたが、その開発の大幅な変化により、カプコンはデビルメイクライとともにブランドを変更しました。
ゲームのリリースの25周年に近づくと、カミヤはその創造の背後にある感情的な触媒を共有しました。 2000年に、彼は痛みを伴う別れを経験し、それが彼を深いうつ病の状態にしました。この個人的な混乱は、デビル・メイク・クライの創造を促進し、彼の感情をゲームの激しい行動と物語に導きました。
Kamiyaは、リリース後のゲームを決して再生しないことを認めており、Devil May Cryも例外ではありません。しかし、時折ゲームプレイを垣間見ると、ゲームの年齢とその昔ながらのデザインを思い出させます。それを作り直す機会を与えられた場合、彼はそれをゼロから構築し、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの哲学を活用することを主張します。
悪魔のメアリー・クライ・リメイクのアイデアは彼の心の最前線にいませんが、カミヤはその可能性に対して開かれたままです。彼はファンに、プロジェクトが現実になった場合、「しかし、時が来たら、私は何かを考え出す。
悪魔のメアリーを超えて、カミヤはまた、Viewtiful Joeを作り直すことに関心を表明しています。これらのエキサイティングな見通しにより、ファンは現代のリメイクという形でこれらの大切なタイトルの潜在的な復活を熱心に待っています。