ニュース Sony Unveils TeamLFG:Bungieの新しいPlayStation Studio、チームベースのアクションゲームのブレンディングファイティング、MOBA、および「Frog-Type」要素を作成する

Sony Unveils TeamLFG:Bungieの新しいPlayStation Studio、チームベースのアクションゲームのブレンディングファイティング、MOBA、および「Frog-Type」要素を作成する

by Leo May 25,2025

ソニーは、デビューゲームでからかわれた新しいスタジオであるTeamLFGの発表で、PlayStationファンにエキサイティングなニュースを持っています。 PlayStationブログの詳細な投稿で、Sony Interactive EntertainmentのStudio Business GroupのCEOであるHermen Hulstは、TeamLFGがDestiny and Marathonの作成者であるBungieで最初に結成されたことを共有しました。スタジオは現在、ハルストが特に熱心である野心的なプロジェクトに取り組んでいます。

TeamLFGという名前は、オンラインゲームコミュニティで人気のある用語である「Groupを探している」という略で、社会的相互作用がスタジオの中心的な焦点であることを示しています。彼らの最初のゲームは、戦闘ゲーム、プラットフォーマー、MOBA、Life Sims、さらには「カエルタイプのゲーム」の要素を融合するチームベースのアクションタイトルとして説明されています。軽快でコメディーの、サイエンスファンタジーの宇宙に設定されたこのゲームは、ユニークで魅力的な体験を提供することを約束します。

TeamLFGは、プレイヤーが友情と思い出に残る体験を築くことができる環境を作ることを目指して、彼らのゲームにおけるコミュニティと所属の重要性を強調しています。 「私たちは、プレイヤーが友情、コミュニティ、帰属を見つけることができるゲームを作成するという使命に駆り立てられています」とスタジオは述べています。彼らは、プレイヤーがすでにオンラインで友人を見つけるためにログインし、興奮と友情の感覚を育む世界を想像しています。スタジオは、プレイヤーのフィードバックに基づいた早期アクセスのプレイテストと継続的な更新を通じてコミュニティを巻き込む計画で、プレイヤーが数え切れないほどの時間にわたって楽しんでマスターできる没入型のマルチプレイヤーワールドを作成することを目指しています。

「プレイヤーがログオンしてチームメイトがすでにオンラインでぶらぶらしていることを発見するときに興奮してほしい。プレイヤーにおなじみの名前を認識し、神話やミームをお互いに作ってもらいたい。私たちは、プレイヤーが試合の全体を変えたそのプレイを覚えていることを覚えておくことを望んでいる。

このゲームの開発は、昨年の重要なレイオフの中で紡がれたBungieでのインキュベーションプロジェクトに由来しています。ソニーの買収に続いて、バンジーは、2023年11月にレイオフと2024年にレイオフにつながる財務目標を満たすことに課題に直面しました。これらのレイオフは合計320人の従業員に影響を与え、155人がソニーインタラクティブエンターテイメント内に統合されました。この期間中に、現在TeamLFGのデビューゲームとして知られているインキュベーションプロジェクトが発表されました。

関連ニュースでは、元バンジーの弁護士は、デスティニー2への改善を推進する上でのソニーの役割を称賛し、親会社からのプラスの影響を示しています。最近、Bungieは抽出シューター、Marathonについてさらに発表し、Destiny 2の将来のロードマップを概説しました。しかし、Destiny 3の計画はなく、Paybackと呼ばれるスピンオフプロジェクトがキャンセルされました。

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