Sony hat aufregende Neuigkeiten für PlayStation -Fans mit der Ankündigung eines neuen Studios, TeamLFG, das mit seinem Debütspiel geärgert wurde. In einem detaillierten Beitrag im PlayStation -Blog teilte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, mit, dass TeamLFG ursprünglich bei Bungie, den Machern von Destiny und Marathon, gegründet wurde. Das Studio arbeitet jetzt an einem ehrgeizigen Projekt, von dem Hulst besonders begeistert ist.
Der Name TeamLFG steht für "Such -Such -Group", einen Begriff, der in Online -Gaming -Communities beliebt ist, was darauf hinweist, dass die soziale Interaktion ein zentraler Schwerpunkt des Studios ist. Ihr erstes Spiel wird als teambasierter Action-Titel beschrieben, der Elemente von Kampfspielen, Plattfordern, Mobas, Life Sims und sogar "Frog-Typ-Spielen" kombiniert. Das Spiel spielt in einem unbeschwerten, komödiantischen Universum von Wissenschaftsfantasie und verspricht, ein einzigartiges und engagiertes Erlebnis zu bieten.
TeamLFG betont die Bedeutung der Gemeinschaft und der Zugehörigkeit zu ihren Spielen und zielt darauf ab, ein Umfeld zu schaffen, in dem Spieler Freundschaften und unvergessliche Erfahrungen schließen können. "Wir sind von der Mission angetrieben, Spiele zu schaffen, bei denen Spieler Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit finden", erklärte das Studio. Sie stellen sich eine Welt vor, in der sich die Spieler anmelden, um ihre Freunde bereits online zu finden und ein Gefühl der Aufregung und Kameradschaft zu fördern. Das Studio zielt darauf ab, eintauchende Multiplayer -Welten zu erstellen, die Spieler über unzählige Stunden genießen und meistern können, und plant, die Community durch frühe Zugriffs -Tests und kontinuierliche Updates basierend auf dem Feedback des Spielers einzubeziehen.
"Wir möchten, dass unsere Spieler aufgeregt sind, wenn sie sich anmelden, um zu entdecken, dass ihre Teamkollegen bereits online rumhängen. Wir möchten, dass unsere Spieler vertraute Namen erkennen und Mythen und Memes auseinander machen. Wir möchten, dass unsere Spieler es lieben, sich daran zu erinnern, dass ein Mal das Spiel geändert hat.
Die Entwicklung dieses Spiels ergibt sich aus einem Inkubationsprojekt bei Bungie, das im vergangenen Jahr in den erheblichen Entlassungen ausgedrückt wurde. Nach der Akquisition von Sony stand Bungie vor Herausforderungen, um Finanzziele mit Destiny 2 zu erreichen, was zu Entlassungen im November 2023 und einer anschließenden Runde im Jahr 2024 führte. Diese Entlassungen betroffenen insgesamt 320 Mitarbeiter, wobei 155 in Sony Interactive Entertainment an anderer Stelle in Sony integriert wurden. In dieser Zeit wurde das Inkubationsprojekt, das heute als TeamLFG -Debütspiel bekannt ist, bekannt gegeben.
In verwandten Nachrichten lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony, Verbesserungen an Destiny 2 zu durchsetzen, was auf einen positiven Einfluss der Muttergesellschaft hinweist. Vor kurzem hat Bungie mehr über ihren Extraktionsschützen Marathon vorgestellt und die zukünftige Roadmap für Destiny 2.
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