소니는 데뷔 게임에 놀랐던 새로운 스튜디오 TeamLFG 발표를 통해 PlayStation 팬들에게 흥미 진진한 소식을 전했습니다. Sony Interactive Entertainment 's Studio Business Group의 CEO 인 Hermen Hulst는 PlayStation 블로그의 자세한 게시물에서 TeamLFG가 Destiny와 Marathon의 제작자 인 Bungie에서 처음 설립되었다고 공유했습니다. 이 스튜디오는 현재 Hulst가 특히 열정적 인 야심 찬 프로젝트를 진행하고 있습니다.
TeamLFG라는 이름은 온라인 게임 커뮤니티에서 인기있는 용어 인 'Group을 찾고'의 약자이며, 이는 사회적 상호 작용이 스튜디오의 핵심 초점임을 나타냅니다. 첫 번째 게임은 싸우는 게임, 플랫 포머, Mobas, Life Sims 및 "Frog-Type Games"의 요소를 혼합하는 팀 기반 액션 타이틀로 묘사됩니다. 가벼운 코미디, 과학-판타지 우주에 세워진이 게임은 독특하고 매력적인 경험을 제공 할 것을 약속합니다.
TeamLFG는 플레이어가 우정과 기억에 남는 경험을 만들 수있는 환경을 조성하는 것을 목표로하는 커뮤니티의 중요성과 게임에 소속 된 것의 중요성을 강조합니다. "우리는 플레이어가 우정, 커뮤니티 및 소속을 찾을 수있는 게임을 만드는 사명을 겪고 있습니다."라고 스튜디오는 말했습니다. 그들은 플레이어가 이미 온라인에서 친구를 찾기 위해 로그인하여 흥분과 동지애를 키우는 세상을 상상합니다. 이 스튜디오는 플레이어가 셀 수없이 많은 시간을 즐기고 마스터 할 수있는 몰입 형 멀티 플레이어 세계를 제작하는 것을 목표로하며, 플레이어 피드백을 기반으로 한 조기 액세스 플레이 테스트 및 지속적인 업데이트를 통해 커뮤니티를 참여할 계획입니다.
"우리는 선수들이 이미 온라인에서 어울리는 팀원을 발견하기 위해 로그온 할 때 흥분을 느끼기를 원합니다. 우리는 선수들이 친숙한 이름을 인식하고 신화와 밈을 만들기를 원합니다. 우리는 팀에서 말한 것처럼, 경기의 전체 이야기를 바꾸는 그 경기를 시작한 것을 기억하는 것을 좋아하기를 원합니다."
이 게임의 개발은 작년에 상당한 해고 속에서 방출 된 Bungie의 인큐베이션 프로젝트에서 비롯되었습니다. 소니의 인수에 이어 Bungie는 Destiny 2와의 재무 목표를 충족시키는 데 어려움을 겪었으며 2023 년 11 월에 해고와 2024 년에 이후 라운드를 이끌었습니다. 이러한 정리 해고는 총 320 명의 직원에게 영향을 미쳤으며 155 명은 Sony Interactive Entertainment 내에서 다른 곳에 통합되었습니다. 이 기간 동안 TeamLFG의 데뷔 게임으로 알려진 인큐베이션 프로젝트가 발표되었습니다.
관련 뉴스에서, 전 Bungie 변호사는 Destiny 2 로의 개선을 추진하는 데 소니의 역할을 칭찬하여 모회사의 긍정적 인 영향을 나타냅니다. 최근 Bungie는 추출 사수 인 Marathon에 대해 더 많이 공개했으며 Destiny 2의 미래 로드맵을 설명했습니다. 그러나 Destiny 3에 대한 계획은 없으며 Payback이라는 스핀 오프 프로젝트가 취소되었습니다.
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