Pertunjukan Fall/Winter 2025 Coperni adalah peristiwa pecah tanah yang memecah dari tradisi dengan cara yang paling tidak dijangka. Diadakan di Arena Adidas di Paris, sebuah tempat yang terkenal dengan pertandingan eSportsnya, pertunjukan itu menggabungkan dunia fesyen dan budaya permainan, membangkitkan rasa nostalgia sambil menolak ke masa depan. Daripada barisan hadapan yang biasa dipenuhi dengan influencer, selebriti, dan akhbar, Coperni mengejutkan semua orang dengan tempat duduk 200 pemain di kerusi permainan ergonomik, secara aktif bermain Fortnite dan permainan lain semasa persembahan.
Pendekatan inovatif ini mengubah landasan ke tempat kejadian yang mengingatkan '90 -an LAN parti, lengkap dengan butiran teknikal yang merayakan Zaman Emas Gaming. Penyepaduan fesyen dan permainan dilanjutkan di luar reka bentuk yang ditetapkan, menyebarkan keseluruhan koleksi FW25 dengan perspektif yang unik tentang bagaimana teknologi dan gaya dapat bersama dengan harmoni.
Koleksi itu penuh dengan kedua -dua mengangguk halus dan terang -terangan untuk budaya permainan. Potongan-potongan standout termasuk pakaian yang dibuat dari kain teknikal yang bengkak, mengingatkan beg tidur yang digunakan semasa pesta LAN sepanjang malam. Beg penyimpanan kecil yang dilampirkan pada pakaian ketat dan pakaian sequined memberi penghormatan kepada sarung utiliti Lara Croft dari Tomb Raider. Di samping itu, beg Tamagotchi yang baru dilancarkan membuat debut landasan mereka, sambil menambah sentuhan nostalgia permainan genggam.
Filem yang diilhamkan oleh permainan juga mempengaruhi koleksi. Motif seperti The Dragon Tattoo dari The Girl with the Dragon Tattoo diintegrasikan sepanjang, manakala celah tinggi dalam pakaian Alice dari Resident Evil (2002) secara kreatif ditakrifkan dalam rupa pembukaan. Rujukan sinematik ini memperkayakan koleksi, dengan berkesan merapatkan alam fesyen digital dan kehidupan sebenar.
Coperni secara konsisten berada di barisan hadapan untuk meneroka persimpangan teknologi dan fesyen, dan koleksi pakaian wanita musim ini adalah bukti untuk itu. Dengan memfokuskan naratif di sekitar permainan-ruang yang didominasi oleh lelaki-jenama cabaran stereotaip yang sudah lapuk dan memupuk keterangkuman dalam fesyen.
Imej: Instagram.com
Pertunjukan itu sendiri adalah masterclass dalam menjana momen virus. Tidak lama selepas persembahan, video dari landasan sosial yang dibanjiri oleh pacu peminat permainan video, memperkuat reputasi Coperni untuk mewujudkan cermin mata yang tidak dapat dilupakan.
Ini bukan kali pertama Coperni telah membuat tajuk utama pada Fashion Week. Musim lalu, jenama itu menyimpulkan Minggu Fesyen Paris dengan pameran bertema dongeng di Disneyland Paris. Pada tahun-tahun sebelumnya, mereka telah memikat penonton dengan inovasi seperti pakaian semburan, anjing robot, dan beg kaca. Setiap persembahan menolak sempadan apa yang boleh dilakukan oleh pertunjukan fesyen, mengesahkan bahawa Coperni bukan sekadar label -itu fenomena budaya.
Imej: Instagram.com
Dengan koleksi FW25, Coperni sekali lagi membuktikan kehebatannya dalam menawan penonton dalam talian dan luar talian. Dalam era di mana masa depan landasan tradisional menunjukkan terasa tidak pasti, jenama itu terus mencipta format, dengan lancar menggabungkan kreativiti, teknologi, dan bercerita ke dalam pengalaman yang bergema jauh di luar industri fesyen.
Memandangkan media sosial terus membosankan dengan reaksi terhadap landasan pacu permainan, satu perkara yang jelas: Coperni sekali lagi mengukuhkan kedudukannya sebagai trailblazer dalam fesyen moden.