CD Projekt Red intensiever zijn inspanningen op het langverwachte vervolg op *Cyberpunk 2077 *, zoals onthuld door een reeks vacatures die fascinerende inzichten bieden in de ontwikkeling van de game. Een van de belangrijkste onthullingen is dat het vervolg een first-person perspectief behoudt, zonder plannen om views van derden op te nemen, die fans kunnen teleurstellen die hun personage in actie willen zien.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een vacature voor een senior gameplay-animator geeft aan de noodzaak voor een expert om gedetailleerde first-person animaties te maken, met name gericht op wapeninteracties en gameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van perspectieven van derden in deze lijst suggereert sterk dat de studio stevig heeft besloten zich bij het first-person gezichtspunt te houden.
Een andere vacature voor een ontmoeting die designer is, werpt licht op een opwindende nieuwe functie: het "meest realistische publiekssysteem ooit gezien in games." Dit systeem is ontworpen om dynamisch te reageren op spelersacties, waardoor meeslepende omgevingen creëren waar NPC's op natuurlijke wijze interageren met de wereld om hen heen. De rol omvat het samenwerken met verschillende teams om ingewikkelde scenario's te ontwerpen met meerdere oplossingen, het gebruik van NPC -gedrag, interactieve objecten, buitpunten en omgevingsverhalen om de game -ervaring te verrijken.
Bovendien bevestigt een van de vacatures dat multiplayer -functionaliteit wordt overwogen voor het vervolg, hoewel het nog steeds in de vroege stadia van ontwikkeling is.
*Cyberpunk 2*, Codenaam Project Orion, is ingesteld op Unreal Engine 5, veelbelovende geavanceerde afbeeldingen en technologie. In een gerelateerde noot onthulde een senior quest -ontwerper bij CD Projekt Red eerder dat ze persoonlijk enkele intieme scènes uitten in *Cyberpunk 2077 *. Ondertussen hebben fans van * Kingdom Come: Deliverance 2 * een personage ontdekt dat hulde brengt aan Johnny Silverhand, dat een intrigerend paasei toevoegt waar fans van kunnen genieten.