บ้าน ข่าว Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชนที่สมจริง

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชนที่สมจริง

by Olivia May 06,2025

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อที่คาดการณ์ไว้มากถึง *Cyberpunk 2077 *ซึ่งเปิดเผยผ่านชุดของการโพสต์งานที่ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม หนึ่งในการเปิดเผยที่สำคัญคือภาคต่อจะรักษามุมมองของบุคคลแรกโดยไม่มีแผนที่จะรวมมุมมองบุคคลที่สามซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ ต่างก็อยากเห็นตัวละครของพวกเขาทำงาน

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสระบุความจำเป็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลที่มีรายละเอียดโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งการมุ่งเน้นไปที่การโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการกล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามในรายการนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าสตูดิโอได้ตัดสินใจอย่างแน่นหนาที่จะยึดติดกับมุมมองบุคคลแรก

ตำแหน่งงานว่างอีกอย่างสำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติใหม่ที่น่าตื่นเต้น: "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกสร้างสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่ง NPCs มีปฏิสัมพันธ์กับโลกรอบตัว บทบาทนี้เกี่ยวข้องกับการร่วมมือกับทีมต่าง ๆ ในการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชันที่หลากหลายโดยใช้พฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อมเพื่อเสริมสร้างประสบการณ์ของเกม

นอกจากนี้หนึ่งในรายชื่องานยืนยันว่าการทำงานของผู้เล่นหลายคนกำลังได้รับการพิจารณาสำหรับภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา

*Cyberpunk 2*, Orion โครงการที่มีชื่อรหัสถูกตั้งค่าให้สร้างบน Unreal Engine 5 กราฟิกและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ในบันทึกที่เกี่ยวข้องนักออกแบบเควสต์อาวุโสที่ CD Projekt Red ก่อนหน้านี้เปิดเผยว่าพวกเขาแสดงฉากที่ใกล้ชิดบางฉากใน *Cyberpunk 2077 * ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของ * Kingdom Come: Deliverance 2 * ได้ค้นพบตัวละครที่แสดงความเคารพต่อ Johnny Silverhand เพิ่มไข่อีสเตอร์ที่น่าสนใจเพื่อให้แฟน ๆ ได้เพลิดเพลิน