Wydanie Avowed rozpaliło żarliwe dyskusje w społeczności RPG, zwłaszcza gdy zestawione z legendarną grą Bethesdy, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Z prawie dwiema dekadami między ich wydaniami, zapalni gracze chętnie oceniają, czy Avowed może wzrosnąć do piętno ustawionego przez jego prekursora.
Uważnie olśniewa najnowocześniejszą grafiką, polerowaną mechaniką i ulepszoną rozgrywką. Jednak segment bazy fanów twierdzi, że starszy zwój IV: Oblivion pozostaje niezrównany w budowaniu świata, wciągającym doświadczeniu i głębokości narracji. Rozległy otwarty świat gry, w połączeniu z niezapomnianymi zadaniami i postaciami, nawiązał połączenie z graczami, którzy przetrwali od jej premiery.
Pomimo skoków w postępach technologicznych i projektowaniu gier, krytycy twierdzą, że Avowed nie pozwala uchwycić zaklęcia, które zdefiniowało zapomnienie. Niektórzy przypisują ten niedobór zmianom w podejściu Bethesdy do rozwoju gier na przestrzeni lat, podczas gdy inni wskazują na nieodłączne trudności związane z uderzeniem równowagi między innowacjami a nostalgią cenioną przez wieloletnie fanów.
To porównanie podkreśla trwałe urok klasycznych RPG i wywołuje refleksję na temat ewolucji gatunku. Ponieważ społeczność gier nadal rozważa mocne strony obu tytułów, One Truth wyróżnia się: The Elder Scrolls IV: Oblivion nie wspomagał świata gier, inspirując mnóstwo gier po sobie. To, czy Avowed wyrzeźbi podobne dziedzictwo w Annals of Gaming History, nie zostało jeszcze ustalone.