Ang pagpapakawala ng Avowed ay nag -apoy ng masigasig na mga talakayan sa loob ng pamayanan ng RPG, lalo na kapag naka -juxtaposed sa maalamat na laro ni Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sa halos dalawang dekada sa pagitan ng kanilang mga paglabas, ang mga avid na manlalaro ay masigasig na suriin kung ang avowed ay maaaring tumaas sa storied legacy na itinakda ng forerunner nito.
Ang mga nakasisilaw na nakasisilaw na may state-of-the-art graphics, makintab na mekanika, at pinahusay na mga tampok ng gameplay. Gayunpaman, ang isang segment ng fanbase ay nakikipagtalo na ang mga nakatatandang scroll IV: ang limot ay nananatiling walang kaparis sa pagbuo ng mundo, nakaka-engganyong karanasan, at lalim ng pagsasalaysay. Ang malawak na open-world ng laro, na sinamahan ng hindi malilimutang mga pakikipagsapalaran at mga character, ay gumawa ng isang koneksyon sa mga manlalaro na nagtitiis mula nang ilunsad ito.
Sa kabila ng mga paglukso sa mga pagsulong sa teknolohiya at disenyo ng laro, ang mga kritiko ay nagtaltalan na ang pag -aalsa ay hindi nakakakuha ng kaakit -akit na tinukoy ang limot. Ang ilang mga katangian ng kakulangan na ito upang magbago sa diskarte ni Bethesda sa pag-unlad ng laro sa mga nakaraang taon, habang ang iba ay tumuturo sa likas na paghihirap na kapansin-pansin ang isang balanse sa pagitan ng pagbabago at nostalgia na minamahal ng mga matagal na tagahanga.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -akit ng mga klasikong RPG at hinihikayat ang pagmuni -muni sa ebolusyon ng genre. Habang ang pamayanan ng gaming ay patuloy na timbangin ang mga lakas ng parehong mga pamagat, ang isang katotohanan ay nakatayo: Ang Elder Scrolls IV: Ang Oblivion ay walang tigil na humuhubog sa mundo ng paglalaro, na nagbibigay inspirasyon sa maraming mga laro sa paggising nito. Kung ang avowed ay mag -ukit ng isang katulad na pamana sa mga talaan ng kasaysayan ng paglalaro ay hindi pa matutukoy.