Jeśli lubisz dreszczyk emocji związany z masywną bronią i dominującymi wrogami z brutalną siłą w grach takich jak Elden Ring, znajdziesz klasę Raider w Nightreign, aby idealnie pasować do twojego stylu gry. Raider jest zaprojektowany dla graczy, którzy delektowali się ciężkimi, przełomowymi atakami i doskonałości w scenariuszach bojowych jeden na jednego.
W przeciwieństwie do Guardian, kolejnej solidnej klasy, która koncentruje się na obronie z łagodzeniem obrażeń w całej stronie, Raider opowiada o ofensywnej sprawności. Ta klasa zaczyna się od Greataxe Raidera, który nie tylko zadaje znaczne obrażenia fizyczne, ale także zadaje obrażenia pożarowe i jest wyposażona w umiejętność „znoszenia”, umożliwiając wchłanianie i moc poprzez ataki wroga, gdy odwet jest na odnowienia.
Podstawowa zdolność Raidera, zemsta, może wydawać się niewielka na pierwszy rzut oka - tylko dwa tupoty powodujące uszkodzenia fizyczne i równe. Jednak prawdziwa siła leży w zdolności pasywnej Raidera, która zapobiega odrzuceniu podczas zemstania. Oznacza to, że możesz tankować atakami wroga i bossa bez szwanku, a drugi tupon zmienił się w niszczycielski cios zdolny do oszałamiania nawet najpotężniejszych wrogów, gdy pochłaniając znaczne obrażenia.
Ostateczna zdolność Raider, Totem Stela, jest zmieniającym grę. Zatrudzając ziemię i wzywając duży totem, zadajasz ogromne uszkodzenie obszaru. Ten totem nie tylko służy jako strategiczny punkt dla ciebie i Twojego zespołu, aby przyjąć lub zdobyć taktyczną przewagę, ale także zwiększa wyniki szkód wszystkich. Koordynacja stosowania totemu Stela może znacznie wpłynąć na wynik bitew.
Wśród wszystkich klas w Nightreign Raider był dla mnie najbardziej przyjemny. Jest szczególnie odpowiedni do spotkania jeden na jednego, idealnie dostosowując się do pamięci klasy, które obejmują walki z bossem jeden na jednego. W miarę postępów i noce zbliżają się, ulepszenie do większej broni skalnej siły jeszcze bardziej zwiększy skuteczność twojego najeźdźca.
Bądź na bieżąco przez cały miesiąc, aby uzyskać bardziej szczegółowe spojrzenie na mechanikę, wywiady programistów, i nie tylko jako część IGN.