Można śmiało powiedzieć, że Verdansk wprowadza nowe życie w Call of Duty: WaThone, a czas nie może być doskonalszy. Społeczność online wcześniej nazywała Battle Royale Activision, obecnie pięć lat, „gotowaną”. Jednak wypełniony nostalgia powrót Verdansk zmienił przypływ. Teraz Internet brzęczy, ogłaszając WaTzone „powrót”. Mimo że aktywność metaforycznie zakuciła Verdansk w przeszłości, wydaje się, że to już nie ma znaczenia. Upadali gracze, którzy pielęgnują WaTzone, gdy ich gra blokująca gromadzą się z powrotem do mapy, która to wszystko zaczęła. Tymczasem ci, którzy pozostali lojalni wobec gry poprzez swoje wzloty i upadki w ciągu ostatnich pięciu lat, informują, że Warzone jest teraz przyjemniejszy niż od czasu wybuchowego debiutu w 2020 roku.
Ten powrót do fundamentalnego doświadczenia w rozgrywce był celowym ruchem programistów w Raven i Berex. Pete Actipis, dyrektor gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Bereox, kierowali wieloma studentami o ożywieniu Warzone. W obszernym wywiadzie dla IGN duet zagłębił się w podejście do odmłodzenia gry. Omówili sukces zwykłego trybu Verdansk, czy rozważali ograniczenie skórki operatora do MIL-SIM, aby odzyskać wrażenie 2020 r., I zareagowali na kluczowe pytanie wszystkich: czy Verdansk tutaj zostanie?
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich spostrzeżeniach i planach przyszłości Call of Duty: WaTzone.