Nieoczekiwane wydanie * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * 22 kwietnia stworzyło falę podniecenia w całej społeczności gier. Jednak dla niezależnych programistów i wydawców, którzy również zaplanowali premiery tego dnia, niespodzianka przyćmiła ich wysiłki i sprawiło, że walczą o widoczność.
Jonas Antonsson, współzałożyciel niezależnego wydawcy Raw Fury, wyraził obawy dotyczące tego, w jaki sposób duże krople cienia z głównych tytułów, takich jak * Oblivion Remastered * może nieumyślnie zakopać mniejsze wydania. Pomimo swojego osobistego entuzjazmu *Oblivion *Antonsson podkreślił wyzwania, przed którymi stoją niezależne zespoły, które polegają na starannym planowaniu zmaksymalizowania ekspozycji.
„Uwielbiałem (kiedy młodszy) i nadal absolutnie uwielbiam Oblivion i jestem osobiście podekscytowany, widząc, że ma tchnienie nowego życia i zapoznałem się z nowym pokoleniem graczy” - powiedział Antonsson.
„Ale z perspektywy Indii i niezależnych wydawców, jest to problem z tego rodzaju ogromnymi kroplami cienia. Wszystko mniej więcej zostaje pochowane. Nie mamy gotówki ani mięśni do rzucania, więc wszystko jest starannie planowane - w tym, kiedy uwolnić się, w oparciu o inne wydania - aby zmaksymalizować szanse na zwrócenie uwagi”.
Antonsson specjalnie odwołał się do *Post Trauma *, niezależnego tytułu horroru zagadkowego opublikowanego przez Raw Fury i opracowanego przez Red Soul Games. Gra została uruchomiona tego samego dnia, co * Oblivion Remastered * do Little Fanfare, pomimo jej unikalnej koncepcji zakorzenionej w estetyce z epoki PS2, gdzie gracze poruszają się w niesamowitych środowiskach, stają czaczeni groźby i spotykają utracone postacie głęboko w mrokie.
„Uwielbiam grę, która spadła, ale odczuwała ból dla naszego zespołu, a zwłaszcza programistę, z którym pracujemy od lat - który wlał jego serce i duszę do swojej gry” - dodał Antonsson.
Surowa furia humorystycznie napisała na Twitterze 22 kwietnia: „Dzięki Bogu Post Trauma była jedynym godnym uwagi wydaniem dzisiaj i nic innego się nie wydarzyło!” - wyraźny ukłon w stronę przytłaczającej obecności * Oblivion Remastered * w świetle reflektorów gier.
Z perspektywy Bethesdy i Microsoft, niespodziewane uruchomienie * Oblivion Remastered * okazało się głównym sukcesem. Gra zdecydowała się zadebiutowo na temat Steam i wywołała powszechną dyskusję online, a fani odwiedzają kultowe twarze postaci, klasyczne błędy i nostalgiczne memy.
Nawet tytuły opublikowane przez Microsoft konkurowały z szumem otaczającym *Oblivion Remastered *. Na przykład *Clair Obsurpur: Expedition 33 *, opublikowane przez Keplera Interactive, uruchomił ten sam tydzień wśród tego, co niektórzy opisali jako zderzenie szumu i czasu na poziomie barbenheimera. Obie gry trafiły prosto do Xbox Game Pass Ultimate po wydaniu.
W przypadku surowej furii czas premiery *post trauma *ustalono bez wiedzy o zbliżającym się przybyciu *Oblivion. Z perspektywy czasu stało się to tylko jednym z tych nieuniknionych momentów w nieprzewidywalnym świecie publikowania gier.
Jeśli nurkujesz w *Oblivion Remastered *, sprawdź nasz pełny przewodnik wypełniony niezbędnymi informacjami, w tym [TTPP], pełne przejście dla głównej linii zadań i wszystkie zadania gildii, wskazówki ekspertów na temat budowania idealnej postaci, konieczności wczesnej gry, każdego kodeksu kodowego i wielu innych.