*Intergalaktyka: heretyczny prorok*kształtuje się, by być odważnym odejściem od tradycyjnie liniowego projektu rozgrywki w studio, oferując graczom ekspansywne wrażenia, które podobno czerpie inspirację z*Elden Ring*. Wczesne raporty sugerują, że gra podkreśli mechanikę otwartego świata, umożliwiając większą eksplorację i wolność gracza w porównaniu z wcześniejszymi tytułami. Według różnych źródeł zespół programistów podjął wyzwanie stworzenia ogromnego, wciągającego środowiska, które zachęca do odkrycia i postępu.
Weteran dziennikarz Ben Hanson podzielił się spostrzeżeniami wskazującymi, że historia będzie się rozwijać na jednej, ekspansywnej planecie o nazwie Sempiria - świat odizolowany od galaktyki przez ponad sześć stuleci. Gracze wejdą w rolę Jordana Moon, wykwalifikowanego łowcy nagród, poruszającymi pozostałości znikniętej cywilizacji, jednocześnie odkrywając pochodzenie i ewolucję tajemniczej nowej religii. Oczekuje się, że tematy te będą odgrywać kluczową rolę w narracji, dodając głębi i filozoficzne podteksty do podróży.
Samotna podróż w czasie i przestrzeni
Jednym z najbardziej znaczących wyborów projektowych w * heretycznym prorokie * jest brak towarzyszy lub sojuszników. Jak wyjaśnia Neil Druckmann, to po raz pierwszy studio stworzyło solowe wrażenia mające na celu wzmocnienie głębokiego poczucia izolacji i introspekcji. Ta samotność ma na celu wzmocnienie emocjonalnej wagi podróży bohatera przez obcy, niezbadany świat. Narracja rozgrywa się w alternatywnej przyszłości, w której Sempiria pozostała odłączona od cywilizacji galaktycznej, tworząc wyjątkowe tło dla misji Jordana Moon.
Inspiracje i projekt narracyjny
Druckmann ujawnił również, że klasyczne tytuły takie jak *Half-Life 2 *i *Monkey Island *wpłynęły na rozwój *międzygalaktycznej: heretycznego proroka *. Inspiracje te mogą wskazywać na bardziej organiczne podejście do opowiadania historii, w którym gracze są zachęcani do interpretacji wskazówek środowiskowych i fragmentów narracyjnych, a nie polegania na jawnych systemach wskazówek. Ta subtelna, ale angażująca metoda może spowodować głęboko wciągające i prowokujące do myślenia doświadczenie, które kwestionuje tradycyjne struktury narracyjne we współczesnych grach.
Status i perspektywy wydania
Gra została oficjalnie zaprezentowana podczas nagród w grze 2024, generując znaczny szum w społeczności gier. Jednak na razie nie ogłoszono oficjalnej daty premiery. Fani pozostają chętni do dalszych aktualizacji, zwłaszcza w zakresie mechaniki rozgrywki, funkcji budowania świata i tego, jak studio zamierza zrównoważyć charakterystyczne opowiadanie historii z nowo odkrytymi zasadami projektowania otwartego świata.