As neopes, uma subsidiária da renomada gigante de jogos sul -coreanas Nexon, devem revolucionar o cenário de jogos com seu slasher RPG hardcore altamente esperado, o primeiro berserker: Khazan. Programado para lançamento em 27 de março no PC, PlayStation 5 e Xbox Series, a emoção está construindo. Para manter os fãs envolvidos, os desenvolvedores revelaram um trailer de jogabilidade de oito minutos que mergulha profundamente no intrincado sistema de combate do jogo.
O trailer destaca três princípios essenciais de combate: atacando, esquivando -se e defendendo. No primeiro Berserker: Khazan, a defesa é uma jogada intensiva em resistência, mas os blocos perfeitamente cronometrados não apenas economizam resistência, mas também reduzem significativamente os efeitos de atordoamento. Por outro lado, a esquiva consome menos resistência, mas exige tempo preciso e reflexos rápidos para aproveitar ao máximo os quadros de invulnerabilidade durante as manobras evasivas. Muito parecido com seus colegas como almas, dominar a gerência de resistência é essencial para o sucesso neste jogo.
Ficar sem resistência leva Khazan a um estado de exaustão, tornando -o totalmente suscetível a ataques inimigos. Esse mecânico acrescenta uma camada estratégica, pois os jogadores também podem explorá -lo contra inimigos com barras de resistência ao esgotar sua resistência antes de desencadear ataques poderosos. Para inimigos sem barras de resistência, ataques implacáveis ainda podem desgastar sua resiliência. Esses encontros exigem paciência, posicionamento estratégico e tempo perfeito. Felizmente, o jogo equilibra esse desafio, garantindo que a resistência do monstro não se regenera ao longo do tempo, dando aos jogadores uma vantagem tática.