Pesten With Cards é um jogo clássico de cartas holandesas que significa literalmente "bullying com cartas". Jogos semelhantes são apreciados em todo o mundo, como Mau-Mau, Crazy Oitys, derramamento, Puque, чешшйий дlex,, араон, ко deve, Tschau Sepp, ou Uno. O objetivo principal é ser o primeiro a descartar todos os cartões. Uma regra crucial é que o vencedor deve anunciar "última carta" antes de jogar sua carta final. Não fazer isso resulta em uma penalidade de desenhar duas cartas adicionais.
O jogo pode ser jogado com vários decks, incluindo brincadeiras. Cada jogador começa com 7 cartas e as cartas restantes formam a pilha de empate ou o caldo. A carta superior do estoque é invertida para iniciar a pilha de descarte. Os jogadores se revezam no sentido horário e, se um "cartão de praga" for revelado no início, deve ser atuado como se o revendedor o tivesse.
Durante a vez de um jogador, eles devem jogar uma carta que corresponda ao número ou ao traje da carta superior na pilha de descarte. Jokers e Jacks são exceções e podem ser jogados em qualquer carta. Se um jogador não puder jogar uma carta, ele deve extrair do estoque. Se a carta desenhada puder ser reproduzida, o jogador poderá optar por tocá -la imediatamente ou mantê -la por uma curva posterior.
Última carta
Quando um jogador tem apenas uma carta depois de jogar, ele deve clicar no botão "Last Card" para alertar os outros. Esquecendo de fazer isso antes de jogar a última carta para ganhar incorre em uma penalidade de duas cartas, e a última carta não é tocada. Anunciar incorretamente "Last Card" também resulta em uma penalidade de duas cartas. Os jogadores podem pressionar o botão "Última carta" a qualquer momento, não apenas durante a sua vez, para garantir que se lembre de anunciá -lo antes de jogar sua carta final.
Ganhar a rodada exige jogar a última carta, que não pode ser uma carta especial, conforme detalhado abaixo.
Cartões especiais
Os cartões especiais acionam ações específicas com base em seu número ou tipo. As ações podem variar e os jogadores podem personalizá -las nas configurações do jogo. Aqui estão as ações para cada cartão especial:
Joker : O próximo jogador deve desenhar 5 cartas. Se eles têm um Coringa, eles podem tocá -lo, aumentando a penalidade de empate para 10 cartas para o jogador a seguir. Cada Coringa subsequente adiciona mais 5 cartas à penalidade. Jogadores que desenham cartas não podem jogá -las imediatamente; O próximo jogador continua.
Dois : o próximo jogador desenha 2 cartas. Se eles têm dois, podem jogar, dobrando a penalidade para 4 cartas para o próximo jogador. Cada dois jogados adiciona mais 2 cartas à penalidade. Se ativado nas configurações, um Coringa pode ser reproduzido em dois, adicionando 5 cartas à penalidade. A dois não podem ser tocados em um Coringa. Os jogadores que desenham cartas não podem jogá -los imediatamente.
Sete : os jogadores devem jogar outra carta no topo de sete. Se um jogador não puder jogar uma carta, ele deve extrair do estoque. Lembre -se de anunciar "Last Card" se jogar um sete permitir que você jogue sua carta final.
Oito : o jogador seguinte pula sua vez e a curva passa para o seguinte jogador. Em um jogo de dois jogadores, isso permite que o jogador faça outro turno. Semelhante aos sete, este cartão pode levar a várias peças.
Dez : Todos os jogadores passam uma carta para o jogador à sua esquerda. Clique no cartão para passar.
O que há de novo na versão mais recente 1.1.40
Última atualização em 7 de agosto de 2024. Os novos recursos incluem música e suporte emoji.
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Tag : Cartão