В то время как Ghost of Yōtei был относительно тихим в последние месяцы, игровое сообщество гудит от волнения после того, как обнаружил новый фрагмент подробностей истории на официальном сайте игры. Поклонники теперь с нетерпением размышляют о том, как будет разыграть весьма ожидаемый эксклюзив PlayStation 5 PlayStation 5.
Официальный сайт дразнит следующий фрагмент истории:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
Мы уже знали о призраке срока и периода времени Йотея, и что ATSU находится на миссии мести. Тем не менее, последние детали показывают, что она специально охотится за теми, кто ответственен за смерть своей семьи после разрушения ее усадьбы.
Упоминание о «каждой странной работе и щедрости предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия» вызвало предположения среди поклонников о том, что призрак Yōtei будет иметь механик охоты на головы. Это может ввести в игровую экономику, функцию, отсутствующую в призраке Цусимы, позволяющая игрокам зарабатывать деньги, необходимые для различных игровых мероприятий. Это соответствует цели Sucker Punch - предоставить игрокам больше контроля над историей ATSU. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул, что одним из ключевых изменений призрака Цусимы было бы менее повторяющимся открытым миром: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер, делая то же самое снова. Мы хотели сбалансировать с этим и найти уникальный опыт».
Призрак Yōtei
В другом месте на веб -сайте подтверждаются знакомые детали, в том числе новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Сайт также выделяет «массивные линии обзора, которые позволяют вам смотреть далеко по окружающей среде, небо мерцающих звезд и ауроров, и растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», наряду с «улучшенными производительностью и визуальными эффектами на PlayStation 5 Pro».
Важнейшей информацией является окно освобождения для призрака Yōtei, указанное как 2025 год. Были предположения, что Sony может ждать, пока Rockstar объявит дату выпуска GTA 6, чтобы избежать столкновения. GTA 6 в настоящее время планируется для смутного запуска осени в 2025 году, но есть разговоры, что Take-Two может отложить его на зиму или далее. Это потенциально может позволить призраку Йотеи получить летний релиз.
Независимо от точной даты выпуска, волнение вокруг Призрака Йотея, кажется, строит. Мы надеемся услышать и увидеть больше об этой с нетерпением ожидаемой игре в ближайшее время.