ตลาดคอนโซลยุโรปประสบกับการจุ่มอย่างมีนัยสำคัญในปี 2024
ตลาดคอนโซลวิดีโอเกมในยุโรปประสบกับภาวะตกต่ำอย่างมากในปี 2567 ซึ่งส่วนใหญ่มาจากความอิ่มตัวของตลาดและความขาดแคลนของคอนโซลที่สำคัญใหม่ แม้จะมีการเปิดตัว PlayStation 5 Pro - เวอร์ชันรีเฟรชของ PS5 ที่มีอยู่ - ยอดขายคอนโซลที่มีอยู่เหนือกว่า 21% เมื่อเทียบกับ 2023
ประสิทธิภาพของคอนโซลแต่ละตัวสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มเชิงลบนี้ ในขณะที่การเปิดตัว PS5 Pro หนุนยอดขายของ Sony พวกเขายังคงลดลง 20% ยอดขาย Nintendo Switch ลดลง 15%และยอดขาย Xbox Series X/S ได้รับผลกระทบอย่างมากลดลง 48% การลดลงนี้ส่วนใหญ่มาจากอายุของคอนโซลรุ่นปัจจุบันด้วยคอนโซล PS5 และ Xbox Series ดั้งเดิมที่เปิดตัวในปี 2020 และ Nintendo Switch ในปี 2560 ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของชุดหูฟัง VR ที่เพิ่มขึ้น ในตลาดสหรัฐอเมริกาในปี 2567 แนะนำการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในการตั้งค่าของผู้บริโภค
(ตัวยึดตำแหน่งสำหรับภาพ - แทนที่ด้วยภาพจริง)
การขายดิจิทัลที่เพิ่มขึ้นท่ามกลางการลดลงทางกายภาพ
ในขณะที่ยอดขายคอนโซลสะดุด แต่ตลาดเกมในยุโรปโดยรวมมีการเพิ่มขึ้น 1% ในปี 2567 โดยมียอดขาย 188.1 ล้านเครื่อง (พีซีและคอนโซลรวมกัน) อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้ส่วนใหญ่ได้รับแรงผลักดันจากยอดขายเกมดิจิตอลที่เพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งเพิ่มขึ้น 15% เป็น 131.6 ล้านหน่วย ในทางกลับกันยอดขายเกมทางกายภาพลดลงอย่างรวดเร็ว 22% รวมเป็น 56.5 ล้านหน่วย การเปลี่ยนแปลงนี้เป็นการตอกย้ำการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องไปสู่การกระจายดิจิทัลในอุตสาหกรรมเกม
Outlook สำหรับ 2025
การเปิดตัว Nintendo Switch 2 ในปี 2025 คาดว่าจะทำให้ตลาดคอนโซลยุโรปฟื้นฟูและอาจเพิ่มยอดขายโดยรวม อย่างไรก็ตามเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องยอมรับว่าตัวเลขยอดขายที่รายงานไม่รวมตลาดในยุโรปที่สำคัญหลายแห่งรวมถึงสหราชอาณาจักรเยอรมนีเนเธอร์แลนด์และออสเตรีย การรวมตลาดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงภาพรวมสำหรับปี 2024
ดูที่ Walmart (ตัวยึดสำหรับลิงค์) ดูที่ Best Buy (ตัวยึดตำแหน่งสำหรับลิงค์)
หมายเหตุ: แทนที่ "https://images.dofmy.complaceholder_image.jpg"
ด้วย URL รูปภาพจริงและ "placeholder_link"
ด้วยลิงก์จริงตามต้องการ ตัวยึดภาพจะถูกเพิ่มเพื่อรักษาตำแหน่งภาพดั้งเดิมตามที่ร้องขอ