บ้าน ข่าว รีวิวการสาธิตไฟของใบมีด: ประสบการณ์ที่ลืมไม่ลง!

รีวิวการสาธิตไฟของใบมีด: ประสบการณ์ที่ลืมไม่ลง!

by Julian May 21,2025

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

การทบทวนไฟแห่งไฟ [สาธิต]

ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

คุณเคยได้รับการสนับสนุนจากสิ่งที่คุณตายไปแล้วในช่วงเวลาก่อน-และมันก็กลายเป็นสายที่ถูกต้องหรือไม่? สำหรับใครบางคนที่หุนหันพลันแล่นและไม่แน่ใจเช่นเดียวกับฉันนั่นเป็นวันอังคาร โชคดีที่ความลังเลของฉันด้วยใบมีดของไฟคือการโทรที่ถูกต้องในครั้งนี้ การเผชิญหน้าครั้งแรกของฉันกับเกมนั้นหยาบและท่วมท้น แต่สิ่งที่เริ่มต้นจากประสบการณ์อุ่น ๆ ในไม่ช้าก็ก่อให้เกิดการเดินทางที่โดดเด่นที่ประเภทเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวได้รับความปรารถนา

ใช่ฉันกำลังพูดทุกอย่างเกี่ยวกับการสาธิต - แต่ติดกับฉันผ่านรีวิวนี้และคุณจะเห็นว่าฉันเปลี่ยนจากการไม่สนใจอย่างกระตือรือร้นเพื่อคาดการณ์การเปิดตัวเต็มรูปแบบอย่างกระตือรือร้น มารับการเผาและใช้ค้อนในการตรวจสอบนี้กันเถอะเราจะ?

ไม่มีคนขี้เถ้าหรือไม่ใส่ใจที่นี่ - แค่ช่างตีเหล็กที่ต่ำต้อย!

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

เราเริ่มต้นการตรวจสอบนี้ด้วยก้อนเหล็กดิบที่มีความผิดพลาดซึ่งเป็นบทนำของเกมนี้ ฉันหวังว่าฉันจะสามารถอธิบายได้แตกต่างกัน แต่นี่คือใบมีดของไฟที่อ่อนแอที่สุด เกมดังกล่าวเปิดขึ้นพร้อมกับ Aran de Lira ช่างตีเหล็กที่ทำงานลึกลงไปในป่าเมื่อเสียงร้องที่ห่างไกลเพื่อขอความช่วยเหลือดึงเขาออกไปจากการปลอมแปลงของเขา ด้วยขวานเหล็กในมือเขารีบไปที่เกิดเหตุช่วยเด็กฝึกงานหนุ่มสาว แต่ไม่สามารถช่วยเหลือเจ้าอาวาสได้ Aran นำผู้รอดชีวิตกลับไปสู่ความปลอดภัยและนั่นคือลำดับการเปิดทั้งหมด

ไม่มีอินโทรภาพยนตร์นอกเหนือจากการสร้างช็อตอย่างรวดเร็วและข้อความบางส่วนที่จางหายไปบนหน้าจอ มันเป็นการสาธิตดังนั้นบางส่วนยังไม่ได้รับความสมบูรณ์ แต่แม้การสาธิตอื่น ๆ ก็สามารถสานในบทสนทนาและฉากตัดที่เหมาะสม อันนี้จะทำให้คุณลดลงและหวังว่าจะดีที่สุด

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

เมื่อพูดถึงการทิ้งคุณไว้นี่คือที่เกมสอนวิธีการต่อสู้ ฉันคาดหวังว่าจะมีบางสิ่งที่เรียบง่ายอาจคล้ายกับระบบการต่อสู้ของ Dark Souls แต่ Blades of Fire ใช้ระบบการต่อสู้ทิศทางคล้ายกับเพื่อเป็นเกียรติแก่ผู้เล่นที่สามารถตีด้วยค่าใช้จ่ายเหนือศีรษะร่างกายหรือการโจมตีด้านข้างจากทั้งสองด้านแต่ละตัวมีตัวแปรหนักถ้าคุณถือปุ่ม

ตอนแรกฉันพบว่าระบบนี้มีความคับข้องใจและไม่คุ้นเคยเหมือนกับประสบการณ์ครั้งแรกของฉันเพื่อเป็นเกียรติ อย่างไรก็ตามเมื่อเกมเปิดขึ้นความคิดเห็นของฉันก็เปลี่ยนไป ระบบการต่อสู้รวมกับประเภทความเสียหายที่แตกต่างกัน - การตาย, เพียร์ซและสแลช - โต้ตอบกับเกราะศัตรูอย่างไม่ซ้ำกันเปลี่ยนเป็นสิ่งที่สดใหม่อย่างน่าประหลาดใจ ระบบการกำหนดเป้าหมายรหัสสีที่ชาญฉลาดช่วยให้คุณสลับระหว่างประเภทอาวุธอย่างมีกลยุทธ์ช่วยเพิ่มห่วงการต่อสู้

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ศัตรูที่ไม่มีอาวุธสร้างความเสียหายจากทุกสิ่งในขณะที่ศัตรูที่ได้รับการเกณฑ์ทางไปรษณีย์ยักไหล่ออกจากการโจมตีอย่างรุนแรงและเจาะ ศัตรูที่มีเกราะติดอาวุธนั้นมีภูมิคุ้มกันทั้งสอง แต่พังทลายภายใต้น้ำหนักของคทาหรือค้อน อาวุธทื่อมีประสิทธิภาพน้อยกว่าสัตว์ร้ายที่มีหนังหนา วิธีการที่สมจริงในการต่อสู้เพิ่มความลึกและกลยุทธ์ทำให้เกมโดดเด่นในประเภทแฟนตาซี

ไม่มีอาวุธหยดที่นี่เช่นกัน - คุณต้องทำเอง!

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

Blades of Fire มีระบบการประดิษฐ์อาวุธที่ไม่เหมือนใครซึ่งแยกออกจากกลไก RPG ทั่วไป คุณไม่เพียง แต่รวบรวมวัสดุเพื่อสร้างอาวุธ คุณกำลังออกแบบทุกรายละเอียดของคลังแสงของคุณ จากรูปร่างของหัวหอกไปจนถึงเรขาคณิตตัดขวางความยาวและประเภทของ HAFT และวัสดุเฉพาะสำหรับแต่ละองค์ประกอบแต่ละตัวเลือกจะส่งผลกระทบต่อสถิติและประสิทธิภาพของอาวุธของคุณ

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

กระบวนการประดิษฐ์เริ่มต้นที่ Divine Forge ของคุณซึ่งคุณร่างอาวุธของคุณ มันเป็นระบบที่เกี่ยวข้องและปรับแต่งได้มากที่สุดที่ฉันเคยเห็นโดยกำหนดให้คุณตัดสินใจเลือกอาวุธทุกความแตกต่างของอาวุธของคุณ เมื่อได้รับการออกแบบมามิกเมนต์การปลอมจะเริ่มต้นขึ้นซึ่งอาจทำให้เกิดความหงุดหงิดในขั้นต้น แต่ให้รางวัลเมื่อเชี่ยวชาญ คุณรูปร่างโลหะอุ่นโดยใช้สไลเดอร์และการนัดหยุดงานทุกครั้งจะส่งผลกระทบต่อคุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย เกมดังกล่าวช่วยให้คุณสามารถบันทึกการสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดของคุณเป็นแม่แบบเพื่อให้รางวัลความเชี่ยวชาญของระบบ

พิมพ์เขียวใหม่อาวุธเป็นจุดตรวจและแท่นบูชาอาวุธ

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ใน Blades of Fire "Loot" มาในรูปแบบของพิมพ์เขียววัสดุและชิ้นส่วนใหม่สำหรับการประดิษฐ์ คุณปลดล็อกสิ่งเหล่านี้ผ่านการเผชิญหน้าของศัตรูโดยแต่ละประเภทศัตรูใช้อาวุธที่แตกต่างกัน การเอาชนะประเภทที่เฉพาะเจาะจงมากพอช่วยให้คุณสามารถสร้างอุปกรณ์ของพวกเขากระตุ้นการมีส่วนร่วมกับความหลากหลายของศัตรู

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ทั่งทำหน้าที่เป็นจุดตรวจและจุดฟื้นคืนชีพของคุณซึ่งคุณสามารถรีไซเคิลหรือซ่อมแซมอาวุธที่สึกหรอและเข้าถึงการปลอมแปลงทั้งหมด คุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์อีกประการหนึ่งคือ Altars อาวุธซึ่งให้รางวัลแก่คุณด้วยส่วนประกอบใหม่สำหรับการโต้ตอบกับพวกเขาในขณะที่ใช้อาวุธที่ปรากฎ

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ไม่มีสกุลเงินดั้งเดิม แต่คุณสูญเสียอาวุธที่ติดตั้งไว้เมื่อความตายเพิ่มชั้นของความตึงเครียดและกลยุทธ์ให้กับเกม คุณต้องย้อนรอยเพื่อดึงมันหรือเสี่ยงต่อการสูญเสียมันตลอดไปผลักดันให้คุณกลับไปที่ Forge และสร้างใหม่อีกครั้ง

พระเจ้าทรงแสดงด้วยเสียงที่น่ากลัวด้วยการสร้างโลกที่ยังไม่เสร็จ

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

น่าเสียดายที่ไม่ใช่ทุกแง่มุมของเกมที่ดีขึ้นในการสาธิต 3 ชั่วโมง การแสดงด้วยเสียงนั้นแย่อย่างต่อเนื่องโดยมีคุณภาพการบันทึก subpar และการส่งมอบที่ไม่น่าเชื่อ ตัวเลือกการคัดเลือกนักแสดงสำหรับเด็กฝึกงานของเจ้าอาวาสนั้นสั่นสะเทือนเป็นพิเศษ

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

การสร้างโลกยังไม่สมบูรณ์ด้วยการนิทรรศการจำนวนมาก แต่ผลตอบแทนน้อย การบรรยายขาดการติดตามซึ่งอาจเป็นข้อเสียเปรียบที่สำคัญในการเปิดตัวเต็มรูปแบบหากไม่ได้รับการแก้ไข

ไม่ใช่เกมสำหรับการแสดงผลครั้งแรก

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

หาก Blades of Fire Demo บ่งบอกถึงศักยภาพของเกมเต็มรูปแบบมันเป็นชื่อที่คุณต้องให้เวลาชื่นชม มันไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อการแสดงผลครั้งแรกที่แข็งแกร่ง แต่เป็นการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครผ่านกลไกที่เป็นนวัตกรรม แม้จะมีข้อบกพร่อง แต่การสาธิตบอกใบ้เกี่ยวกับผลงานชิ้นเอกในการสร้าง - หนึ่งที่อาจไม่ใช่มงกุฎอัญมณีของปี 2025 แต่ก็เป็นที่ลืมไม่ลงอย่างแน่นอน

รีวิวเกม 8

รีวิวเกม 8