นี่คือเนื้อหาบทความของคุณที่ได้รับการปรับปรุง SEO และขัดเงาในขณะที่รักษาโครงสร้างและการจัดรูปแบบดั้งเดิม:
Randy Pitchford ของ Borderlands 4 กล่าวว่าแฟน ๆ ที่แท้จริงจะหาวิธีที่จะได้เกมโดยไม่คำนึงถึงราคา
อ่านเพื่อเรียนรู้ว่าแฟน ๆ ตอบสนองต่อคำสั่งนี้อย่างไร
Borderlands 4 ข้อกังวลด้านราคา
CEO Gearbox: "แฟนตัวจริงจะหาทาง"
Borderlands 4 กำลังเข้าใกล้วันที่วางจำหน่ายอย่างต่อเนื่องเนื่องจากซอฟต์แวร์ Gearbox ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม รายละเอียดสำคัญอย่างหนึ่งที่ยังอยู่ภายใต้การห่อหุ้มคือจุดราคาสุดท้ายของเกม ด้วยการเก็งกำไรหมุนวนว่ามีค่าใช้จ่ายมากกว่า $ 80 แฟน ๆ ได้แสดงความกังวลเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการเข้าถึงและคุณค่า
ในการตอบสนองต่อความคิดเห็นของแฟน ๆ ใน Twitter (X) ในวันที่ 14 พฤษภาคม - ระบุว่านักเล่นเกมหลายคนไม่เต็มใจที่จะจ่ายเงิน $ 80 สำหรับเกม - Gearbox CEO Randy Pitchford ตอบว่าการตัดสินใจราคาออกจากมือของเขาและเสริมว่า "แฟนตัวจริง" จะหาวิธีเล่นเกมโดยไม่คำนึงถึง
คำแถลงนี้จุดประกายฟันเฟืองที่สำคัญจากชุมชนเกม หลายคนวิพากษ์วิจารณ์ลักษณะของเสียงหูหนวกของข้อความโดยบางคนเรียกมันว่าหนึ่งในสิ่งที่เลวร้ายที่สุดที่ซีอีโอสามารถพูดกับผู้เล่นได้ คนอื่น ๆ ชี้ให้เห็นว่าเมื่อประสบความสำเร็จในฤดูกาลที่ผ่านมาสกินเครื่องสำอางและ microtransactions เกมอาจจบลงด้วยการคิดต้นทุนใกล้ถึง $ 100 ทำให้ราคาฐาน $ 80 ยากที่จะพิสูจน์
ในระหว่างการประชุมที่ Pax East เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม Pitchford ย้ำว่าเขาไม่ได้มีส่วนร่วมโดยตรงในการกำหนดราคาของเกม เขายอมรับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาและการผลิตโดยกล่าวว่า "มีคนอื่น ๆ ยอมรับความจริงที่ว่างบประมาณของเกมกำลังเพิ่มขึ้นและมีภาษีสำหรับบรรจุภัณฑ์ค้าปลีกมันออกไปที่นั่นพวกคุณ Borderlands 4 มีงบประมาณการพัฒนามากกว่าสองเท่า
แฟน ๆ รู้สึกผิดหวังกับความหมายที่ว่าผู้ที่ไม่สามารถหรือไม่จ่ายราคาพรีเมี่ยมไม่ถือว่าเป็น“ แฟนตัวจริง” ความเชื่อมั่นนี้ทำให้หลายคนพิจารณาความสนใจในการซื้อเกม
วิธีการของ Take-Two ในการกำหนดราคาเกม
ในทางตรงกันข้าม Take-Two Interactive เสนอมุมมองที่วัดได้มากขึ้นในระหว่างการสัมภาษณ์กับ IGN CEO Strauss Zelnick กล่าวถึงความกังวลเกี่ยวกับการขึ้นราคาที่อาจเพิ่มขึ้นเป็น $ 80 หรือสูงกว่า
เขากล่าวว่า "ฉันได้พูดมานานแล้วว่าเราเสนอคุณค่ามหาศาลและนั่นคืองานของเราแน่นอนเราเชื่อว่าเมื่อเทียบกับความบันเทิงรูปแบบอื่น ๆ - ไม่ว่าจะเป็นตั๋วภาพยนตร์กิจกรรมสดหรือบริการสตรีม - คุณค่าของความบันเทิงของเรานั้นน่าอัศจรรย์และเป็นความรับผิดชอบของเรา
Zelnick เน้นว่า บริษัท มีเป้าหมายที่จะให้มูลค่ามากกว่าราคาที่เรียกเก็บเพิ่ม "มันเป็นหน้าที่ของเราที่จะส่งมอบมูลค่ามากกว่าที่เราเรียกเก็บนั่นคือเป้าหมายของเราเราคิดว่าผู้บริโภคยินดีจ่ายเพื่อสิ่งที่ดีที่สุดและเป็นหน้าที่ของเราที่จะทำให้ดีที่สุด"
ในขณะเดียวกันเกม 2K เพิ่งประกาศว่า มาเฟีย: ประเทศเก่า จะค้าปลีกที่ $ 50 ในขณะที่ข่าวลือเกี่ยวกับ GTA VI ที่มีป้ายราคา $ 100+ ยังคงดำเนินต่อไปทางออนไลน์
Zelnick ยังยืนยันถึง GamesIndustry.biz เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคมที่ Take-Two รองรับการกำหนดราคาตัวแปรขึ้นอยู่กับชื่อ เขาอธิบายว่า "เรามักจะมีการกำหนดราคาที่แปรผันมาที่นี่และงานของเราในฐานะความบันเทิง [บริษัท ] ที่ต้องการนำเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและดีที่สุดมาสู่ผู้บริโภคทั่วโลกมักจะส่งมอบคุณค่ามากกว่าที่เราคิดไว้เสมอ"
ด้วยการโต้เถียงเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ EULA ในชื่อ Borderlands ก่อนหน้านี้รวมถึงการทบทวนระเบิด-Gearbox อาจต้องพิจารณาข้อเสนอแนะของผู้เล่นอย่างรอบคอบเกี่ยวกับกลยุทธ์การกำหนดราคาสำหรับ Borderlands 4
Borderlands 4 มีกำหนดวางจำหน่ายใน วันที่ 12 กันยายน 2025 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 และ PC สำหรับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องโปรดกลับมาตรวจสอบกับเราสำหรับข่าวและการพัฒนาล่าสุด