Ang Game Developers Conference (GDC) 2025 kamakailan ay nagdulot ng interes sa pamayanan ng gaming na may isang maikling pagbanggit ng larong Iron Man na binuo ng Motive Studio. Sa una, ang isang pagtatanghal sa paglikha ng mga set ng texture para sa Dead Space at Iron Man ay natapos para sa Graphics Technology Summit noong Marso 17. Gayunpaman, ang sanggunian sa proyekto ng superhero ay kasunod na tinanggal mula sa iskedyul, na iniiwan ang mga tagahanga na mausisa at haka -haka. Maaari itong maging isang madiskarteng hakbang upang mapanatili ang proyekto sa ilalim ng balot, o posibleng isang hindi sinasadyang maagang pagsisiwalat.
Larawan: reddit.com
Ang pag -unlad ng Iron Man sa pamamagitan ng Motive Studio ay unang inihayag noong 2022, sa gitna ng mga bulong ng mga playtests. Simula noon, ang studio ay nagpapanatili ng isang masikip na diskarte, na walang opisyal na mga screenshot, konsepto ng konsepto, o detalyadong mga pag-update na inilabas sa publiko. Ang antas ng lihim na ito ay hindi pangkaraniwan, lalo na para sa isang laro na nakakuha ng gayong pag -asa. Bilang karagdagan, walang mga pagtagas mula sa anumang mga saradong sesyon ng pagsubok, pagdaragdag sa misteryo. Ang tanging nakumpirma na detalye ay ang Iron Man ay magiging isang solong-player, laro ng pangatlong-tao na aksyon na binuo sa Unreal Engine 5.
Ito ay nananatiling hindi sigurado kung ang electronic arts ay magbubukas ng Iron Man sa GDC 2025 o mag -opt para sa ibang pagkakataon na ibunyag. Habang umuunlad ang sitwasyon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang impormasyon, na ginagawang Iron Man ang isa sa mga pinaka -nakakaaliw na pamagat sa mga paparating na proyekto.