JRPG'lerin cazibesini benzersiz mekaniklerle harmanlayan ve ilk karakter fragmanına dalan Clair Obscur: Expedition 33'ün arkasındaki ilhamları keşfedin.
Clair Obscur: Expedition 33 serbest bırakılmasına doğru yükseliyor
JRPG'lerin mirasını inşa etmek
Clair Obscur: Expedition 33, oyuncunun daldırma ve etkileşimini artırmayı vaat eden gerçek zamanlı mekaniklerle aşılanmış hevesle beklenen bir sıraya dayalı RPG'dir. Klasik JRPG'lerin kuyusundan derinden çıkan oyun, Final Fantasy serisinin ruhunu, özellikle Final Fantasy 10 ve Final Fantasy 7, 8 ve 9 gibi daha önceki PlayStation başlıklarını yansıtıyor. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında GamesRadar+, Expedition 33 yapımcı François Meurisse ile oyunun ilhamı hakkında konuşma fırsatı buldu.
Meurisse, oyunun yönetmeni Guillaume Broche'nin bu çocukluk favorilerinden büyük ölçüde etkilendiğini açıkladı. Meurisse, "Turn tabanlı mekaniklerle devam etseydi modern final fantezi oyunlarında devam edeceğini hayal ettiği özü yakalamak istedi." "Ama aynı zamanda birçok farklı ilham kaynağı da karıştırdı. Kesinlikle, Final Fantasy ve JRPG'ler sahip olduğumuz baskın oyun mirası."
Oyun JRPG'lere saygı gösterirken, Meurisse kendi sanatsal yeteneğiyle ayırt edici bir oyun yaratma arzusunu vurguladı. "Japon oyunlarını stilize manga benzeri veya anime benzeri grafiklerle taklit etmek istemedik" dedi. "Bunun yerine, kendi etkilerimizden esinlenen bir sanat yönünü hedefledik. 20. yüzyılın başlarında Art Deco ve yüksek fantezi unsurları ile aşılanmış bir Belle époque tarzına böyle geldik. Oyunumuzu farklılaştırmamıza yardımcı olan sanattaki benzersiz kimliğimizi ortaya çıkarmak için bunu yineledik."
Diğer İlhamlar
JRPGS'nin ötesinde, Expedition 33 de savunma mekaniği için Souls benzeri oyunlardan, özellikle de Sekiro'dan da çekiliyor. Meurisse, "Savunma sistemi Sekiro'dan ve yazılım oyunlarından daha fazla ilham alıyor." "Ritmik bir element ve daha gerçek zamanlı bir bileşen içerir, bu da onu daha beceri temelli hale getirir."
Ayrıca, oyun güverte yapımı oyunlarından mekaniği savaş dizilerine entegre ediyor. Meurisse, "Örneğin, savaşlarda beceriler için eylem noktalarını kullanma kavramı, Deckbuilding oyunlarından RPG'lerde bulunan tipik sihirli noktalardan veya mana'dan daha fazla ilham alıyor."
İlk Karakter Fragmanı
Çıkış tarihi yaklaştıkça, Expedition 33 karakterlerini haftalık olarak ortaya çıkaracak. 13 Mart'ta, oyunun resmi Twitter (X) hesabı, ressamın ölümünü engelleme görevinde 33 Expedition'a liderlik etmeye hazır olan Lumière'den becerikli ve özel mühendis olan Gustave'yi tanıtan bir fragman yayınladı.
Fragman, birincil savaş araçları olarak bir kılıç ve tabanca kullanan Gustave'yi sergiliyor. Dünya'da, çeviklik ve çok yönlülük göstererek bir noktadan diğerine gezinir ve sıçrar. Savaş sahneleri Gustave'nin önemli hasar verdiğini ve çeşitli becerileri kullandığını ortaya koyuyor. Bununla birlikte, karakter rolleri ve mekanikleri hakkında spesifik detaylar geliştiriciler tarafından doğrulanmamıştır.
Clair Obscur: Expedition 33'ün 24 Nisan 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanması planlanıyor. Aşağıdaki kapsamımızı takip ederek en son haberlerle güncel kalın!