Orijinal yapıyı ve biçimlendirmeyi korurken makale içeriğinizin SEO-optimize edilmiş, cilalı sürümü:
Borderlands 4'ten Randy Pitchford, gerçek hayranların fiyatından bağımsız olarak oyunu almanın bir yolunu bulacağını söyledi.
Hayranların bu ifadeye nasıl tepki verdiğini ve yayıncı Take-Two Interactive'in yükselen oyun fiyatları hakkında ne söylediğini öğrenmek için okumaya devam edin.
Borderlands 4 Fiyatlandırma Endişeleri
Gearbox CEO'su: "Gerçek hayranlar bir yol bulacak"
Geliştirici Gearbox yazılımı daha fazla ayrıntı ortaya çıkarmaya devam ettikçe Borderlands 4 çıkış tarihine sürekli yaklaşıyor. Hala sargıların altında bir önemli ayrıntı oyunun nihai fiyat noktasıdır. Spekülasyonun 80 doların üzerinde olabileceğine dair döndüğünde, hayranlar erişilebilirlik ve değer konusunda artan endişe duyduğunu ifade ettiler.
Bir hayranın 14 Mayıs'ta Twitter'daki (X) yorumuna yanıt olarak - birçok oyuncunun bir oyun için 80 dolar ödemek istemediğini iddia ediyor - Gearbox CEO'su Randy Pitchford, fiyatlandırma kararlarının elinden çıktığını ve “gerçek hayranların” oyunu ne olursa olsun oynamanın bir yolunu bulacağını söyledi.
Bu ifade oyun topluluğundan önemli bir tepki verdi. Birçoğu mesajın ton sağır doğasını eleştirdi, bazıları buna bir CEO'nun oyunculara söyleyebileceği en kötü şeylerden biri diyor. Diğerleri, sezon geçişlerinde, kozmetik derileri ve mikroişlemlerde faktoring yaparken, oyunun 100 dolara daha yakın olabileceğini ve 80 dolarlık bir taban fiyatının haklı göstermesi daha da zorlaşabileceğine dikkat çekti.
10 Mayıs'ta Pax East'teki bir panel sırasında Pitchford, oyunun fiyatını belirlemeye doğrudan dahil olmadığını yineledi. "Oyun bütçelerinin arttığı gerçeğini kabul eden başka insanlar da var ve perakende ambalajı için tarifeler var. Sizler. Borderlands 4, sınır alanlarının kalkınma bütçesinin iki katından daha fazla olduğunu kabul eden diğer insanlar var.
Hayranlar, prim fiyatları ödeyemeyen veya ödeyemeyenlerin “gerçek hayranlar” olarak kabul edilmediği imalarından hayal kırıklığına uğradılar. Bu duygu, birçoğunun oyunu satın almaya olan ilgilerini yeniden gözden geçirmesine neden oldu.
Take-Two'nun oyun fiyatlandırmasına yaklaşımı
Buna karşılık, Take-Two Interactive, IGN ile yapılan bir röportaj sırasında daha ölçülen bir bakış açısı sundu. CEO Strauss Zelnick, fiyatları 80 veya daha yüksek bir seviyeye yükseltme konusundaki endişeleri ele aldı.
"Uzun zamandır muazzam bir değer sunduğumuzu ve bunun bizim işimiz olduğunu söyledim. Elbette, diğer eğlence biçimlerine kıyasla - ister film biletleri, canlı etkinlikler veya akış hizmetleri - eğlencemizin değeri şaşırtıcı ve bunu sunmaya devam etmek bizim sorumluluğumuz."
Zelnick, şirketin tahsil edilen fiyattan daha fazla değer sağlamayı hedeflediğini vurgulayarak, "Ücretimizden çok daha fazla değer sunmak bizim işimiz. Bu bizim amacımız. Tüketicilerin en iyisi için ödeme yapmaya istekli olduklarını düşünüyoruz. Ve en iyisini yapmak bizim işimiz."
Bu arada, 2K Games kısa bir süre önce Mafia: The Old Country'nin 50 $ 'dan perakende olacağını açıklarken, GTA VI hakkında 100 $+ fiyat etiketi taşıyan söylentiler çevrimiçi dolaşmaya devam ediyor.
Zelnick ayrıca 16 Mayıs'ta GamesInstry.biz'e, iki kişinin başlığa bağlı olarak değişken fiyatlandırmayı desteklediğini doğruladı. "Burada her zaman değişken fiyatlandırma yaşadık ve dünyanın dört bir yanındaki tüm tüketicilere en büyük ve en iyi isabetleri getirmek isteyen bir eğlence [şirket] olarak işimiz her zaman ücret aldığımızdan daha fazla değer sunmaktır."
Son zamanlarda EULE, önceki Borderlands başlıklarındaki (inceleme bombası dahil olmak üzere) yapılan tartışmalarla, Gearbox'ın Borderlands 4 için fiyatlandırma stratejisi ile ilgili oyuncu geri bildirimlerini dikkatlice düşünmesi gerekebilir.
Borderlands 4 , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de 12 Eylül 2025'te yayınlanacak. Devam eden güncellemeler için en son haberler ve gelişmeler için bizimle tekrar kontrol etmeye devam edin.