22 Nisan'da * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * 'in beklenmedik sürümü oyun topluluğunda bir heyecan dalgası yarattı. Bununla birlikte, o gün lansman planlayan bağımsız geliştiriciler ve yayıncılar için, sürpriz düşüş çabalarını gölgede bıraktı ve görünürlük için mücadele etti.
Indie Publisher Raw Fury'nin kurucu ortağı Jonas Antonsson, * Oblivion Remastered * gibi büyük başlıklardan gelen büyük ölçekli gölge damlalarının istemeden daha küçük sürümleri nasıl gömebileceğine dair endişeleri dile getirdi. *Oblivion *için kişisel coşkusuna rağmen, Antonsson, maruz kalmayı en üst düzeye çıkarmak için dikkatli planlamaya güvenen bağımsız ekiplerin karşılaştığı zorlukları vurguladı.
Antonsson, “(Gençken) ve hala kesinlikle unutmayı sevdim ve yeni bir hayatın nefes aldığını ve yepyeni nesil bir oyuncu ile tanıştığını görmek için heyecanlıyım” dedi.
“Ama indies ve indie yayıncılarının perspektifinden bakıldığında, bu tür büyük gölge damlalarıyla ilgili sorun bu. Her şey az çok gömülüyor. Atmak için nakit veya kasımız yok, bu yüzden her şey dikkatle planlanıyor - ne zaman serbest bırakılacağı, diğer sürümlere dayanarak - dikkat çekme şansını en üst düzeye çıkarmaya çalışmak.”
Antonsson özellikle Raw Fury tarafından yayınlanan ve Red Soul Games tarafından geliştirilen indie bulmaca korku unvanı olan travma sonrası *atıfta bulundu. Oyun, PS2 dönemi estetiğine dayanan benzersiz konseptine rağmen, oyuncuların ürkütücü ortamlarda dolaştığı, tehditle yüzleştiği ve kasvetin derinliklerinde kayıp karakterlerle karşılaştığı benzersiz konseptine rağmen, * Oblivion Remastered * ile aynı gün başlatıldı.
Antonsson, “Ekibimizin ve özellikle de yıllardır birlikte çalıştığımız geliştiriciyi - kalbini ve ruhunu oyununa döktüğümüzün acıyı ve özellikle de çalıştığımız oyunu hissediyorum” diye ekledi.
Ham Fury 22 Nisan'da mizahi bir şekilde tweet attı: “Tanrıya şükür sonradan travma bugünün tek kayda değer sürümü oldu ve başka bir şey olmadı!” - oyun spot ışığında * Oblivion Remastered * 'in ezici varlığına açık bir baş sallama.
Bethesda ve Microsoft'un bakış açısından, * Oblivion Remastered * 'in sürpriz lansmanı büyük bir başarı oldu. Oyun Steam'de güçlü bir çıkış yaptı ve çevrimiçi olarak yaygın tartışmaya yol açtı, hayranlar ikonik karakter yüzlerini, klasik böcekleri ve nostaljik memeleri tekrar ziyaret etti.
Microsoft tarafından yayınlanan başlıklar bile kendilerini *Oblivion Remastered *çevreleyen vızıltılara karşı rekabet ederken buldular. Örneğin, Kepler Interactive tarafından yayınlanan *Clair Obscur: Expedition 33 *, bazılarının “Barbenheimer seviyesi” hype ve zamanlama çarpışması olarak tanımlanan şeyle aynı hafta başlattı. Her iki oyun da yayınlandıktan sonra doğrudan Xbox Game Pass Ultimate'a girdi.
Ham Fury için, *Post Travma *'nın lansmanının zamanlaması *Oblivion Remastered *' in yakın gelişi bilgisi olmadan belirlendi. Gez, oyun yayıncılığının öngörülemeyen dünyasında kaçınılmaz anlardan sadece biri oldu.
*Oblivion Remastered *'e dalış yapıyorsanız, [TTPP], ana görev çizgisi için tam izlentiler ve tüm lonca görevleri, mükemmel karakter oluşturma konusunda uzman ipuçları, her PC hile kodu ve çok daha fazlası dahil olmak üzere tüm kılavuzumuzu kontrol ettiğinizden emin olun.