Orklar ölmeli! Deathtrap, oyuncuları amansız ork istilalarına karşı ayrıntılı savunmalar oluşturmaya zorlayan ilgi çekici bir stratejidir. Bu heyecan verici oyundaki en son güncellemelere ve gelişmelere dalın!
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap News
2025
3 Mayıs
⚫︎ Robot Entertainment, ORCS MUST LIS için heyecan verici "GnoMecoming" güncellemesini başlattı! Deathtrap, tavan tuzağı stratejilerinizi geliştirmek için gnome balonistini tanıtmak, tuzak hasarını yükseltmek için artış ve düşman dalgalarını serbest bırakan Kobold höyükleri. Güncellemede yeni organik ork yiyen tuzağı ve yeni bir harita, tatil kanalı yer alıyor.
Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
⚫︎ Robot Entertainment, Orcs için yeni bir içerik güncellemesi ile öldü! Ölüm tuzağı, "Sirenler Ses!" Bu "her şey dahil ORC-Slaughing Tatil Paketi" Mayıs 2025'in başlarında oyuna ulaşacak.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)
26 Mart
⚫︎ Orklar için gizli güncelleme yayınlandı! Deathtrap, oyunu büyülü yeni içerikle aşılamak. Oyuncular artık yeni bir savaş büyücü karakterinin, remikslenmiş haritaların, yenilikçi tuzakların ve savunmalarınıza meydan okumak için zorlu yeni bir düşmanın tadını çıkarabilir.
Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)
5 Mart
⚫︎ Robot Entertainment ORCS için 1.0.12 Yama Yatağı Ölüm! Deathtrap, çarpışma düzeltmeleri, oyun ayarlamaları ve yaşam kalitesi geliştirmelere odaklanıyor. Bu yama, tuzak yerleşimi, oyun başlangıcı, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü sorunlarla ilgili sorunlar da dahil olmak üzere çeşitli çarpışma senaryolarını çözer.
Dikkate değer oyun düzeltmeleri, sallanan topuz ve erimiş altın için tuzak davranışını, dev morningstar gibi iplikler için uygun istifleme ve zehirli bulutlar ve donma ölüm gibi unsurlar için gelişmiş görsel ve durum efektlerini içerir. Ghostfang, Kobold Sappers ve AI yolları da dahil olmak üzere düşman davranışlarına denge ayarları da uygulandı.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)
7 Şubat
⚫︎ Orklar için Yama 1.0.9 ölmeli! Deathtrap oyun geliştirmeleri, yeni mekanikler ve hata düzeltmeleri tanıttı. Yüksek dayanıklılık ve bitişik tuzakları rune paraları pahasına artırma yeteneği sunan yeni bir yarık barikat tuzağı eklendi.
İplik mekaniği elden geçirildi ve oyuncuların her bir görevi ölçeklendiren ve sıfırlayan maliyetlerle Rune paralarını kullanarak iplik seçeneklerini yeniden toplamasına veya atlamasına izin verdi. İş parçacığı sistemi, birçok iplik birleştirilmiş ve parlatılmış, karşılıklı münhasırlık birkaçdan kaldırılmış ve "çift geniş" bir iplik olarak yeniden sınıflandırılmış bir yeniden dengeleme gördü.
Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)
1 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.8 Orklar için ölmeli! DeathTrap ortaya çıktı, hata düzeltmeleri, denge ayarlamaları ve topluluk geri bildirimlerine dayalı yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi.
Temel güncellemeler, çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlük düzeltmeleri ve yetenek açıklamalarına düzeltmeler içerir. Yaşam kalitesi geliştirmeleri, oyuncuların son patronu yenmeden, hasar numaralarını gizlemeden ve yeni profiller için yeni işe alım deneyimlerinden yararlanmadan zorluğu artırmalarını sağlar. Ek özellikler arasında iyileştirilmiş HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçeneğinde sosyal menü erişimi bulunur.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, barikat buffları dahil olmak üzere büyük oyuncu geri bildirimlerini ele alan yeni bir güncelleme alır (Resmi Orks Ölmeli! Deathtrap Twitter)
28 Ocak
⚫︎ Orkların lansmanından sonra ölmeli! Geliştiriciler DeathTrap, yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri vaat ederek yaklaşan ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını tanıttı.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, en son lansman sonrası anlık görüntüde (Steam) ortaya çıktığı gibi yeni haritalar, orklar ve savaş büyücüleri alıyor
2024
17 Temmuz
⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Sevgili Kule Savunma Serisinde yeni bir taksit olan Deathtrap, 2025'te piyasaya sürülmesi planlandı. Deathtrap, franchise'ın dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği ile mizah ve kaotik tuzak bazlı savaş karışımını geliştiriyor.
Oyun, kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için randomize bufflar ve debuffs ve günün değişen hava ve günün saati gibi dinamik koşullar sunuyor. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap 2025'te yeni kooperatif heyecanları ve roguelite ilerlemesi (kaya kağıt av tüfeği) ile öldürmeye devam etmek için