Nintendo's iconic Game Boy, the pioneering handheld console, celebrated its 30th anniversary in 2019. Launched in 1989, the Game Boy revolutionized portable gaming and held its ground as the market leader for nearly a decade until the Game Boy Color's debut in 1998. With its modest 2.6-inch monochrome screen, the Game Boy became a beloved gateway to mobile gaming, setting the stage for future innovations like the Nintendo Switch.到生命週期結束時,它售出了令人印象深刻的1,1869萬輛,並確保其作為有史以來第四台最暢銷的遊戲機的位置。
遊戲男孩持久成功的一個重要因素是其豐富的遊戲圖書館,該圖書館將世界介紹給了Pokémon,Kirby和Wario等標誌性的Nintendo特許經營。但是,這些標題中的哪個確實是最好的? IGN的編輯精心策劃了16個最偉大的遊戲男孩遊戲的列表,僅專注於原始遊戲男孩發布的列表,不包括Game Boy Color Exprusives。在這裡,我們介紹了有史以來16個最佳遊戲男孩遊戲的權威列表。
16個最佳遊戲男孩遊戲
16張圖像
最終幻想傳奇2
圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1990年12月14日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇2評論
儘管有名稱,但《最終幻想傳奇2》實際上是Square Saga系列中的第二部分,以其複雜的基於轉彎的RPG力學而聞名。正如Saga導演Akitoshi Kawazu所解釋的那樣,該遊戲在北美重新命名為利用最終幻想品牌。作為遊戲男孩最早的RPG之一,《最終幻想傳奇2》提供了增強的遊戲玩法,改進的圖形和比其前任更具吸引力的敘述。
驢孔遊戲男孩
Donkey Kong的Game Boy版本在原始的街機遊戲上大大擴展了,其中所有四個經典級別以及額外的97個階段。這些新級別引入了叢林和北極地區等各種環境,將平台與拼圖元素融合在一起。馬里奧(Mario)拿起和扔東西的能力,讓人聯想到超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)2,這為遊戲玩法增添了新的變化。
最終幻想傳奇3
圖片來源:Square Enix
開發人員: Square |發布者: Square |發布日期: 1991年12月13日(JP)|評論: IGN的最終幻想傳奇3評論
《最終幻想傳奇3》,在日本被稱為Saga 3,建立在該系列基於回合的RPG基金會的基礎上,其更深,更引人入勝的故事情節圍繞時間旅行。過去的動作影響現在和未來的遊戲的敘述,回應了廣場廣受好評的Chrono Trigger中發現的複雜性。
柯比的夢想之地
圖片來源:任天堂
開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1992年4月27日(JP)|評論: IGN的Kirby的夢想土地評論
Kirby的Dream Land標誌著Nintendo備受喜愛的粉紅色英雄的首次亮相,該英雄是由Super Smash Bros的未來導演Masahiro Sakurai設計的。這個側滾動平台遊戲介紹了柯比(Kirby)膨脹和飛翔的關鍵元素,例如柯比(Kirby)的膨脹能力,以及他簽名的雪橇敵人的簽名動作,以將它們吐出為投射物。有了五個級別,這是一次緊湊而令人愉快的經歷。
驢孔土地2
圖片來源:任天堂
開發人員:稀有|發布者:任天堂|發布日期: 1996年9月23日(NA)
Donkey Kong Land 2適應了備受喜愛的SNES遊戲Donkey Kong Country 2的遊戲男孩,由Diddy和Dixie Kong的特派團參加了從Kaptain K.Rool營救Donkey Kong的任務。遊戲的水平設計是針對遊戲男孩的功能量身定制的,但它保留了其遊戲機對應物的魅力和挑戰,該遊戲機在獨特的香蕉黃色墨盒上發布。
柯比的夢想土地2
圖片來源:任天堂
開發人員: HAL實驗室|發布者:任天堂|發布日期: 1995年3月21日
柯比(Kirby)的夢想土地2(Dream Land 2)隨著動物朋友的推出,它改變了柯比(Kirby)的能力,這是該系列的標誌。該續集是其前身的三倍,提供了更豐富,更多樣化的遊戲體驗。
沃里奧土地2
圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1998年3月9日(NA)|評論: IGN的Wario Land 2評論
Wario Land 2在Game Boy Color發行之前發行,展示了Wario獨特的遊戲機制,包括他強大的指控攻擊和不朽。該遊戲的50個以上的級別提供了多樣化的老闆戰鬥以及一個複雜的隱藏路徑和替代結局的網絡,使其成為傑出的標題。
沃里奧土地:超級馬里奧土地3
WARIO LAND:Super Mario Land 3標誌著從馬里奧到沃里奧的大膽轉變,引入了新的遊戲元素,例如大蒜加電和賦予特殊能力的獨特帽子。該遊戲為Wario Land系列奠定了基礎,將探索與創新平台相結合。
超級馬里奧土地
圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1989年4月21日(JP)|評論: IGN的超級馬里奧土地評論
作為Game Boy的發射冠軍之一,Super Mario Land首次將Mario的平台冒險帶到了手持式。該遊戲適合遊戲男孩的較小屏幕,具有獨特的元素,例如爆炸koopa殼和超級球,並引入了黛西公主。
馬里奧博士
Mario博士提供了俄羅斯方塊般的拼圖體驗,玩家將顏色的藥丸匹配以消除病毒。儘管單色屏幕的局限性,但它令人上癮的遊戲玩法和Mario作為醫生的新穎性使它成為了珍貴的遊戲男孩經典。
超級馬里奧土地2:6金幣
圖片來源:任天堂
開發人員:任天堂|發布者:任天堂|發布日期: 1992年10月21日|評論: IGN的Super Mario Land 2評論
Super Mario Land 2:6 Golden Coins通過更流暢的遊戲玩法,更大的精靈和回溯能力的能力顯著改善其前身。該遊戲介紹了火花和兔子馬里奧,而沃里奧則首次成為主要對手。
俄羅斯方塊
在北美和歐洲發射時與遊戲男孩捆綁在一起的俄羅斯方塊在遊戲機的成功中發揮了至關重要的作用。它的永恆的拼圖遊戲玩法,有多種模式,包括多人遊戲,售出了3500萬個單位,使其成為最暢銷的單打男孩冠軍。
銀河戰士2:薩姆斯的回歸
Metroid 2:Samus的回歸捕獲了該系列的本質,其孤立的,具有挑戰性的探索。它介紹了等離子體束和蜘蛛球等關鍵元素,其敘述為超級銀河系奠定了基礎。後來,該遊戲被重製3DS作為銀河戰士:薩姆斯返回。
神奇寶貝紅色和藍色
圖片來源:任天堂
開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1996年2月27日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝紅評論
PokémonRed和Blue點燃了一種全球現象,將玩家介紹給了《生物收集和戰鬥》的世界。受Satoshi Tajiri對昆蟲收集的熱愛的啟發,這些遊戲推出了一款特許經營權,此後已成為有史以來最高的媒體特許經營權,其中包括許多續集,一款交易紙牌遊戲,電影和商品。
塞爾達傳說:林克的覺醒
《塞爾達傳說:林克的覺醒》首次將該系列帶到了手持式的手持式上,在Koholint島上提供了一次獨特的冒險。它的戰鬥,探索和解決難題的融合,再加上受雙峰啟發的超現實敘事,使其成為了傑出的標題。 2019年為Switch發布了一次迷人的翻拍。
神奇寶貝黃色
圖片來源:任天堂
開發人員:遊戲怪胎|發布者:任天堂|發布日期: 1998年9月12日(JP)|評論: IGN的神奇寶貝黃評論
PokémonYlow重新定義了許多人的遊戲男孩體驗,其中包括一位跟隨球員的皮卡丘。受神奇寶貝動漫的啟發,它包括傑西(Jessie)和詹姆斯(James)等角色,並調整了健身房領導者團隊。第一代神奇寶貝遊戲仍然是最暢銷的,特許經營繼續以神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭色等標題蓬勃發展。
Answersee Resultswant更多遊戲男孩?在IGN播放列表中查看前IGNPOCTED編輯克雷格·哈里斯(Craig Harris)最喜歡的遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲。您還可以將他的列表重新混合,重新播放遊戲,然後將其製作自己:最好的遊戲男孩遊戲
我被要求策劃我認為遊戲男孩所提供的絕對最好的。對我而言,這同時包括遊戲男孩和遊戲男孩的顏色,因為來吧,GBC只是一個雜亂無章的遊戲男孩。那是一個完全不同的野獸1Mario Golfcamelot
2donkey Kong [GB] Nintendo Ead
3 Shantawayforward
4Tetris dxnintendo R&d1
5Kirby傾斜'n'tumblenintendo R&d2
6類齒輪固體[2000] Konami OSA(KCEO)
7pokemon pinballjupiter
8塞爾達傳說:林克的覺醒[1993]任天堂埃德
9Pokemon黃色:特殊Pikachu EditionNintendo
10 Super Mario Land 2:6 Golden Coinsnintendo R&D1